ぶんけい(1994年11月13日 - )は、日本のインフルエ… ぶんけい(1994年11月13日 - )は、日本のインフルエンサー、クリエイター。愛称は「ぶんちゃん」。 兵庫県淡路島出身。兵庫県立洲本高等学校で放送部に所属。立命館大学映像学部中退。現在は映像制作会社「ハクシ」のCEO兼クリエイター。本名は柿原朋哉(かきはら ともや)。 2012年には自身が監督、脚本を手掛けた作品「dis pair」が NHK杯全国高校放送コンテスト 創作テレビドラマ部門で優勝。2014年には監督作『ぷ』が関西学生映画祭にノミネートされた。 2011年7月10日よりニコニコ動画で「理系文系」としてダンス動画の投稿を開始。 2015年より@小豆と共に「パオパオチャンネル」としてYouTube上で定期的に動画配信を始める。
こまつ(1984年3月30日 - )は、日本のミュージシャン… こまつ(1984年3月30日 - )は、日本のミュージシャン、クリエイター、元芸人。本名、小松 利暢(こまつ としのぶ)。 兵庫県三木市出身。身長160cm、体重48kg。神戸弘陵学園高等学校卒業。2022年までニュースタッフプロダクション所属。 高校卒業後、歌で活動するべく上京。 知人の家や公園などで寝泊まりしながら、「何の環境も才能もない人間がどこまで大きくなれるか証明すること」を信念にストリートライブなどの音楽活動を始める。この頃、右手でトランペット、左手でキーボードのテクニックや、キーボードの右手と左手で別の曲を弾く、いわゆる「同時演奏」を開発した。 2002年にユニット「クレッシェンド」を結成。
いとう のいぢ(1977年8月9日 - )は、日本のゲームク… いとう のいぢ(1977年8月9日 - )は、日本のゲームクリエイター、グラフィッカー、原画家、イラストレーター。ソフパルのアダルトゲームブランド・ユニゾンシフト所属。兵庫県加古川市出身、大阪市在住。既婚者。 高校時代に高河ゆん・CLAMPの絵やカプコン・SNKの格闘ゲームに触れ、キャラクターデザイナーの道を志す。専門学校卒業後、株式会社ソフパルに入社、ユニゾンシフト所属となる。大阪で勤められるゲーム制作会社という基準で探し、同時期に別のコンシューマ系下請け会社にも就職が内定していたが、自宅から遠いにもかかわらず交通費が出ないと言われたためソフパルを選んで入社したが、面接後に同社がアダルトゲームを作る会社だと知ったという。
祁答院 慎(けどういん まこと、1973年9月4日 - )は… 祁答院 慎(けどういん まこと、1973年9月4日 - )は、日本のゲームクリエイター、デザイナー、小説家。学位は学士(芸術)(大阪芸術大学・1997年)。姓の英語表記はKEDWINを用いている。バーチャルYouTuberとしてはメドウィン・トリス名義で活動している。 株式会社アテナ、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント、株式会社メディアファクトリーを経て、チームグリグリに所属した。 1973年9月4日生まれ、兵庫県尼崎市出身。大阪芸術大学映像学科卒業後、アテナ、SCEI、メディアファクトリーを経てフリーとなる。コープスパーティーのクリエイターであり、同作(Dante98版)は1997年3月に第2回アスキーエンタテインメントソフトウェアコンテスト最優秀賞を受賞している。
木村 祥朗(きむら よしろう、1969年11月7日 - )は… 木村 祥朗(きむら よしろう、1969年11月7日 - )は、日本のゲームクリエイター。兵庫県出身。元パンチライン社長、現在は株式会社Onion Games代表取締役社長。 旅人でゲームデザイナー。スクウェアを経て、ラブデリックに参加。ラブデリック解散後はスキップを経て、2002年12月27日に有限会社パンチラインとして独立するが、2005年に社長を退任。2006年よりマーベラスインタラクティブの契約プロデューサーを務め、2010年からはグラスホッパー・マニファクチュアの執行役員(Chief Creative Officer)。2011年8月退任。株式会社Onion Games 代表取締役社長。
イシイ ジロウ(1967年1月28日 - )は日本のゲームク… イシイ ジロウ(1967年1月28日 - )は日本のゲームクリエイター、脚本家。兵庫県西宮市立西宮高等学校出身。
坂上 陽三(さかがみ ようぞう、1967年 - )は、日本の… 坂上 陽三(さかがみ ようぞう、1967年 - )は、日本のコンピュータゲームクリエイター(ゲームデザイナー、ディレクター、プロデューサー)、大学教授。兵庫県西宮市出身。「アイドルマスターシリーズ」の総合プロデューサーを務めていた。愛称はガミP。 学生時代は大阪芸術大学の映像学科に通っており、映画業界に入りたいと思っていたという。自身も自主映画を撮っており、映画監督を目指そうとしていたが、当時の映像業界は縦割り社会のような印象だったこともあり、カメラマンは「ピン送り10年」といった言葉がある程度だったと先生から聞いており、ハリウッドの娯楽映画に憧れて映画業界を目指そうとすることは厳しい世界だと感じたという。
赤田 勲(あかだ いさお、1962年 - )は、兵庫県西宮市… 赤田 勲(あかだ いさお、1962年 - )は、兵庫県西宮市生まれのゲームクリエイター。現在コナミデジタルエンタテインメント(KDEJ)から発売されている野球ゲームソフト『実況パワフルプロ野球』シリーズの開発者として知られる。 1985年、大阪電気通信大学工学部電子工学科を卒業。卒業後、コナミ工業に入社。悪魔城ドラキュラなどMSX用ゲームソフトのプログラマーを務める。 1991年、豊原浩司らとともにX68000用ゲームソフト『生中継68』を開発・発表。3年後の1994年に生中継68を元に新たに開発されたスーパーファミコン用ソフト『実況パワフルプロ野球'94』を発表。以降、同作品を中心とするパワプロシリーズでチーフディレクター、プロデューサーとして活躍。
岸本 好弘(きしもと よしひろ、1959年1月22日 - )… 岸本 好弘(きしもと よしひろ、1959年1月22日 - )は、兵庫県姫路市生まれのゲームクリエイター。元東京工科大学メディア学部特任准教授。学士(理学)。「ファミスタの父」、または食通としてメディアに紹介される場合がある。東京都大田区在住。 別名義は「きっしい」。ほかに、「きつしい」「KISSIE」「KISSY」という表記もある。過去にこれらの名称が作品にクレジットされていた。初期は「KISSY」表記だったが、1987年頃から「KISSIE」表記が、1988年頃から「きっしい」「きつしい」表記が見られるようになった。1995年頃から本名がクレジットされるようになっている。きっしい・KISSYの名は、自身の運営するウェブサイトでもハンドルネームとして使用している。
藤原 章人(ふじわら あきひと)は、サウンド制作会社アットチ… 藤原 章人(ふじわら あきひと)は、サウンド制作会社アットチュードの代表取締役を務めるサウンドクリエイター、マニピュレーターである。 兵庫県西宮市の出身。アーティストとしての名義はZeeFや藤原章人(ZeeF)、AKIHITO FUJIWARAを用いる。 コンピュータゲームのBGM・効果音・サウンドプログラムを担当しながら、マニピュレーターとしてナナ、Kαin、FlutterEchoなどのバンドでも活動。 日本シンセサイザープロフェッショナルアーツの正会員である。 コナミ人材養成所での非常勤講師も務める。