Masaya Matsuura (松浦 雅也, Matsūra Masaya) (nascido em 16 de junho de 1961) é um músico e designer de jogos eletrônicos…Masaya Matsuura (松浦 雅也, Matsūra Masaya) (nascido em 16 de junho de 1961) é um músico e designer de jogos eletrônicos japonês. Nasceu em Osaka em 16 de junho de 1961 e formou-se em Sociedade Industrial na Universidade Ritsumeikan. Ele trabalhou extensivamente com produção musical, design de som e visual, e tem atuado com a dupla de J-pop Psy-S. Ele também foi creditado por popularizar a música de jogos eletrônicos em seu estúdio NanaOn-Sha.
Takashi Tezuka (手塚 卓志, Tezuka Takashi; Osaka, 17 de novembro de 1960) é um designer de jogos para a Nintendo. Ele já…Takashi Tezuka (手塚 卓志, Tezuka Takashi; Osaka, 17 de novembro de 1960) é um designer de jogos para a Nintendo. Ele já trabalhou em alguns dos mais elogiados jogos da Nintendo, incluindo os das séries Mario, The Legend of Zelda, Pikmin e Animal Crossing. Até 2015 ele foi o gerente geral da Nintendo Entertainment Analysis & Development, junto com Shigeru Miyamoto e Takao Sawano, e em seguida oficial executivo da Nintendo Entertainment Planning & Development. Tezuka formou-se na Universidade de Artes de Osaka. Ele é raramente entrevistado e está geralmente trabalhando em algum jogo na Nintendo.
Yuji Naka (em japonês: 中裕司 Naka Yuji, 17 de setembro de 1965, Osaka), creditado em alguns jogos como YU2, é um…Yuji Naka (em japonês: 中裕司 Naka Yuji, 17 de setembro de 1965, Osaka), creditado em alguns jogos como YU2, é um programador, designer e produtor de jogos eletrônicos japonês, sendo o ex-chefe do estúdio Sonic Team da Sega, onde trabalhou por lá por 14 anos, e mais recentemente ele trabalhou com vários desenvolvedores da Square Enix Japan. Na SEGA, Naka foi o programador principal da série Sonic the Hedgehog original no Mega Drive no início da década de 90. Naka também liderou o desenvolvimento de jogos, incluindo Nights into Dreams... (1996), Burning Rangers (1998), Sonic Adventure (1998) e três jogos da franquia Phantasy Star (1987–2000). Em 2006, Naka deixou a Sega para fundar a Prope, uma empresa independente de jogos. Ele se juntou à Square Enix em 2018 para dirigir o jogo de plataforma Balan Wonderworld (2021), que o reuniu com o co-criador de Sonic, Naoto Ohshima. Depois que o jogo teve um desempenho ruim, crítica e comercialmente, Naka anunciou que havia deixado a Square Enix. Em 2022, ele disse que havia sido removido de Balan Wonderworld antes de ser lançado e processou a empresa. No final de 2022, Naka foi preso duas vezes por suspeita de abuso de informação privilegiada (insider trading) na Square Enix.