河津秋敏(河津 秋敏,かわづ あきとし,1962年11月5日—)是日本著名游戏设计师、导演、制作人兼编剧。他于1985年加入史克威尔(后为史克威尔艾尼克斯),随后成为初代《最终幻想》及其续作的核心开发者,并主导创建了《沙加》系列。 河津秋敏自高中时代便对游戏产生浓厚兴趣,加入史克威尔后首项工作是担任《公路赛车》的美术设计,随后出任《最终幻想》与《最终幻想II》的战斗系统设计师。除主导开发《沙加》系列几乎所有作品外,他还创立了《最终幻想水晶编年史》子系列,参与《最后的遗迹》等中小型项目,并在多部史克威尔艾尼克斯作品中担任监制职务。 河津秋敏的游戏设计灵感多源自《龙与地下城》和《巫术》等西方角色扮演游戏,他坦言钟爱剑与魔法的世界观设定。其作品以非线性剧情设计和开放式探索为特色,游戏系统往往不主动向玩家提供说明。此外,他常超越职务范畴深度参与每个项目,并坚持在每部新作中尝试创新。
出处:中文维基百科“河津秋敏”(CC BY-SA 4.0),节选
