Hiroki Iikura (飯倉 大樹, Iikura Hiroki?, Yokohama, Kanagawa, 1 de junio de 1986) es un futbolista japonés que juega como…Hiroki Iikura (飯倉 大樹, Iikura Hiroki?, Yokohama, Kanagawa, 1 de junio de 1986) es un futbolista japonés que juega como guardameta en el Yokohama F. Marinos de la J1 League de Japón.
Kohei Suwama (諏訪間 幸平, Suwama Kōhei?, nacido el 23 de noviembre de 1976) es un luchador profesional japonés más…Kohei Suwama (諏訪間 幸平, Suwama Kōhei?, nacido el 23 de noviembre de 1976) es un luchador profesional japonés más conocido simplemente como Suwama (諏訪魔). Es conocido por su trabajo en All Japan Pro Wrestling, donde fue Campeón Peso Pesado de Triple Corona ocho ocasiones y siete veces Campeón Mundial en Parejas. También forma parte de la junta directiva de la promoción.
Yoshinori Abe (阿部 良則, Abe Yoshinori?, nacido el 10 de septiembre de 1972 en Kanagawa) es un exfutbolista japonés.…Yoshinori Abe (阿部 良則, Abe Yoshinori?, nacido el 10 de septiembre de 1972 en Kanagawa) es un exfutbolista japonés. Jugaba de delantero y su último club fue el Kawasaki Frontale de Japón.
Junichi Masuda (増田 順一, Masuda Jun'ichi?, 12 de enero de 1968) es un compositor, director, desarrollador, productor y…Junichi Masuda (増田 順一, Masuda Jun'ichi?, 12 de enero de 1968) es un compositor, director, desarrollador, productor y programador de videojuegos japonés, conocido principalmente por sus trabajos en la serie de videojuegos Pokémon. Es miembro del consejo de administración de Game Freak, empresa en la que trabaja desde su fundación en 1989. Con el desarrollo de nuevos juegos de Pokémon, Masuda asumió más funciones en proyectos futuros. Comenzó su producción y dirección de juegos con Pokémon Rubí y Zafiro, y se convirtió en responsable de la aprobación de nuevos modelos de los personajes. Su estilo busca mantener los juegos accesibles en el tiempo y a la vez incrementar su nivel de complejidad. Su trabajo se ajusta a los fundamentos iniciales de la serie, como su enfoque hacia las consolas de juego portátiles y los gráficos 2D. Su música se inspira en la obra de compositores célebres modernos como Dmitri Shostakóvich, aunque utiliza la serie Super Mario como modelo de buena composición de videojuegos. Sus ideas para los juegos los extrae generalmente de la observación de la vida cotidiana.