Масахиро Сакураи (桜井 政博 Сакураи Масахиро, род. 3 августа 1970, Мусасимураяма, Токио, Япония) — японский геймдизайнер…Масахиро Сакураи (桜井 政博 Сакураи Масахиро, род. 3 августа 1970, Мусасимураяма, Токио, Япония) — японский геймдизайнер, программист и автор песен, наиболее известный как создатель серий игр Kirby и Super Smash Bros.. Помимо работы в этих сериях, он также выступил в качестве геймдизайнера игры Meteos, вышедшей в 2005 году и руководил разработкой игры Kid Icarus: Uprising, вышедшей в 2012 году. Бывший сотрудник HAL Laboratory, в 2003 году он покинул компанию, а в 2005 году вместе со своей женой Митико Сакураи (также бывшей сотрудницей HAL Laboratory) они основали Sora Ltd., подставную компанию, которая работает на внештатной основе над несколькими проектами. Он также является автором еженедельной колонки для журнала Famitsu и занимался озвучиванием некоторых игр, в частности, озвучивал Короля Дидиди в играх Kirby 64: The Crystal Shards и серии Super Smash Bros.. Разработал культ упрощённого, но глубокого игрового процесса.
Кэндзи Иино (яп. 飯野 賢治 Иино Кэндзи, 5 мая 1970, Аракава, Токио, Япония — 20 февраля 2013, Токио, Япония) — японский…Кэндзи Иино (яп. 飯野 賢治 Иино Кэндзи, 5 мая 1970, Аракава, Токио, Япония — 20 февраля 2013, Токио, Япония) — японский геймдизайнер и композитор. Он приобрёл репутацию индивидуалиста в середине 1990-х годов за создание неортодоксальных игр, таких как Real Sound, и, возможно, сегодня его лучше всего помнят за его бунтарские маркетинговые методы. За пределами своей родины он был наиболее известен своими видеоиграми в жанре survival horror, в частности серией D. Помимо создания видеоигр, Иино также был известным электронным музыкантом и создал партитуру для нескольких своих игр. За свою жизнь Кэндзи основал несколько компаний по разработке видеоигр: EIM и From Yellow to Orange (ранее называвшиеся Warp и Superwarp). Он также работал в различных областях, в частности автомобильную, мобильную, табачную и гостиничную промышленность. Иино умер 20 февраля 2013 года из-за сердечной недостаточности, вызванной гипертонией.
Сатоси Тадзири (яп. 田尻智 Тадзири Сатоси, род. 28 августа 1965 года) — японский геймдизайнер, создатель серии игр, манги…Сатоси Тадзири (яп. 田尻智 Тадзири Сатоси, род. 28 августа 1965 года) — японский геймдизайнер, создатель серии игр, манги и сериала «Покемон». Он вошёл в список ста самых лучших геймдизайнеров по версии IGN.
Кодзи Окада (яп. 岡田耕始 Okada Kōji) — японский продюсер и режиссёр компьютерных игр. Начав свою карьеру в начале 1980-х…Кодзи Окада (яп. 岡田耕始 Okada Kōji) — японский продюсер и режиссёр компьютерных игр. Начав свою карьеру в начале 1980-х годов с работы в Universal Technos и Tecmo, Окада стал одним из шести основателей Atlus в 1986 году, а также соавтором серии ролевых игр Megami Tensei и Persona. Покинув Atlus в 2003 году, Кодзи основал студию Gaia, которую он возглавлял до её закрытия в 2010 году.
Тору Иватани (яп. 岩谷 徹 Иватани То:ру, род. 25 января 1955 года) — японский проектировщик компьютерных игр. Создатель…Тору Иватани (яп. 岩谷 徹 Иватани То:ру, род. 25 января 1955 года) — японский проектировщик компьютерных игр. Создатель аркад Pac-Man и Pole Position.