Kantoku (カントク, Kantoku?) (nacido el 26 de marzo de 1985, prefectura de Hyōgo) es un ilustrador y diseñador de…Kantoku (カントク, Kantoku?) (nacido el 26 de marzo de 1985, prefectura de Hyōgo) es un ilustrador y diseñador de personajes, actualmente reside en la prefectura de Saitama. Es conocido por sus ilustraciones en novelas ligeras como Hentai Ouji to Warawanai Neko y por ser miembro activo de su círculo dōjin el quinto año después de la escuela (5-nenme no Houkago). Recientemente ha diseñado los personajes del próximo anime Magical Suite Prism Nana.
Jun'ya Ota (太田順也, Ōta Jun'ya?) —nacido en Hakuba, Japón, el 18 de marzo de 1977—, más popularmente conocido como “ZUN”…Jun'ya Ota (太田順也, Ōta Jun'ya?) —nacido en Hakuba, Japón, el 18 de marzo de 1977—, más popularmente conocido como “ZUN”, es el único miembro conocido de Team Shanghai Alice, y es el diseñador, programador, guionista y compositor de la popular serie Touhou Project. Pocas cosas se conocen de él, entre ellas el hecho de que es muy aficionado a la cerveza, algo que ha admitido y que dice le ha inspirado para crear algunas de sus obras. Fue empleado por Taito Corporation y ha participado en la producción de diversos títulos de Taito. Se graduó de la Universidad de Tokio, Denki. Su seudónimo ZUN proveniente del tema musical Zuntata, del juego Darius Gaiden de la Taito Corporation, uno de los juegos de acción favoritos de ZUN. Se ha confirmado en una entrevista que había empezado a componer sus propias piezas de la música desde la secundaria, y había aprendido a tocar la Electone (que sus padres habían comprado) y la trompeta (como parte de un conjunto de instrumentos de viento) desde la escuela primaria. También ha mencionado que en la empresa que trabajaba no les gustaba su trabajo en el proyecto Touhou, aunque las razones siguen siendo poco claras. Tardó un poco en el proyecto Touhou debido a que estaba incompleto, además de que Amusement Makers (grupo de desarrolladores de videojuegos que pertenecían a la universidad en donde estudio ZUN) trabajaba a ritmo propio. Cuando ZUN terminó el primer juego de Touhou recibió algunos correos de fanáticos que lo habían jugado y les había encantado, pidiéndole que no abandonara el proyecto Touhou. ZUN fue creando más juegos, sin embargo, se graduó de la universidad y eso significaba que su tiempo en Amusement Makers ya terminó. Para proteger los derechos de su creación estrella creó el Team Shanghai Alice como nombre legal, sin embargo ha licenciado los derechos de Touhou a otros desarrolladores, e incluso ha colaborado enormemente en algunos de estos proyectos (aportando en la música o trama). ZUN ha declarado que la razón real por la que hizo originalmente la serie de juegos y Team Shanghai Alice es porque no podía encontrar ningún juego que le gustara a sí mismo, por lo que decidió hacer juegos que le gustaban en su totalidad por él mismo. En la entrevista de una revista sueca, responde a la última pregunta con: «Voy a seguir haciendo juegos que se destacan, por lo que si todos mis fans desaparecen todavía estoy feliz de poder seguir haciendo los juegos que quiero». ZUN también ha participado en otros proyectos ajenos a Touhou aunque algunos de la misma temática danmaku.
Wataru Inoue (井上 亘, Inoue Wataru?) (27 de julio de 1973) es un luchador profesional retirado japonés, conocido por su…Wataru Inoue (井上 亘, Inoue Wataru?) (27 de julio de 1973) es un luchador profesional retirado japonés, conocido por su carrera en New Japan Pro Wrestling.
Tomohiro Nishikado (西角友宏, Nishikado Tomohiro?), también conocido como Toshihiro Nishikado, nació el 31 de marzo de 1944…Tomohiro Nishikado (西角友宏, Nishikado Tomohiro?), también conocido como Toshihiro Nishikado, nació el 31 de marzo de 1944 en Osaka (Japón), es un diseñador de videojuegos japonés cuyo mayor éxito fue la creación del mítico Space Invaders en 1978 (Taito). Se licenció en 1968 como ingeniero en la Universidad de Tokio (Tokyo Denki University 東京電機大学 (, Tokyo denki daigaku, 東京電機大学?)), uniéndose a la empresa Taito Corporation Japan un año después. Su primer juego completo fue el Soccer, en 1972, un juego arcade muy similar al Pong, pero que se convirtió en el primer videojuego comercializado en Japón de producción y desarrollo completamente nacional. Diseñó Space Invaders, uno de los primeros y más importantes videojuegos de la historia, lanzado en 1978 en Japón por la empresa Taito Corp.
Eiji Tsuburaya (円谷 英二, Tsuburaya Eiji?, Sukagawa, 7 de julio de 1901 - Itō, 25 de enero de 1970), nacido como Eiichi…Eiji Tsuburaya (円谷 英二, Tsuburaya Eiji?, Sukagawa, 7 de julio de 1901 - Itō, 25 de enero de 1970), nacido como Eiichi Tsumuraya (円谷 英一, Tsumuraya Eiichi?), fue un director japonés especializado en efectos especiales. Cocreador de las franquicias Godzilla y Ultraman, es considerado una de las figuras más importantes e influyentes en la historia del cine. Tsuburaya es conocido como el «padre del tokusatsu» (cine de efectos especiales) o el «dios del tokusatsu» como pionero en la industria de los efectos especiales en Japón y responsable de la introducción de varios avances tecnológicos en la producción cinematográfica. A lo largo de una carrera de cinco décadas, Tsuburaya trabajó en aproximadamente 250 películas, incluyendo largometrajes de renombre mundial dirigidos por Ishirō Honda, Hiroshi Inagaki o Akira Kurosawa, y recibió seis Premios Técnicos de Japón.