Дзюн Маэда (яп. 麻枝 准 Маэда Дзюн, род. 3 января 1975 г.) — японский сценарист, писатель, композитор и учредитель бренда…Дзюн Маэда (яп. 麻枝 准 Маэда Дзюн, род. 3 января 1975 г.) — японский сценарист, писатель, композитор и учредитель бренда визуальных новелл компании Key. В основном внёс свой вклад в качестве сценариста и композитора для игр, которые выпускает его компания. Его стиль был первоначально вдохновлен Джеймсом Гербертом Бреннаном, а также на него повлиял роман японского писателя Харуки Мураками «Страна Чудес без тормозов и Конец Света». Родом из префектуры Миэ, Япония. Маэда окончил среднюю школу Миэ, а затем университет Тюкё по специальности «психология». Перед основанием Key Маэда работал в Tactics, где участвовал в создании двух игр для этой компании: Moon и One: Kagayaku Kisetsu e. После создания Key Маэда работал над такими проектами, как Kanon, Air, Clannad, Little Busters!, Angel Beats!, Charlotte, Summer Pockets и The Day I Became a God.
Гэн Уробути (яп. 虚淵 玄 Уробути Гэн) — японский сценарист. Создатель визуального романа Saya no Uta и ранобэ Fate/Zero…Гэн Уробути (яп. 虚淵 玄 Уробути Гэн) — японский сценарист. Создатель визуального романа Saya no Uta и ранобэ Fate/Zero, сценарист аниме Mahou Shoujo Madoka Magica и Psycho-Pass, а также многих других известных работ. Является одним из основателей компании Nitroplus. Одна из его самых популярных работ, Mahou Shoujo Madoka Magica, удостоилась наград Tokyo Anime Award и Newtype, а фильм-продолжение Rebellion вошёл в лонг-лист 86-й премии «Оскар». Фильм Psycho-Pass удостоился премии Newtype Anime Awards в 2015 году.
Нобору Ямагути (ヤマグチ ノボル) — японский писатель, наиболее известным в жанре ранобэ (лайт-новел). Он родился 11 февраля…Нобору Ямагути (ヤマグチ ノボル) — японский писатель, наиболее известным в жанре ранобэ (лайт-новел). Он родился 11 февраля 1972 года. Умер 4 апреля 2013 года в возрасте 41 года. Ямагути начал свою писательскую карьеру в конце 1990-х годов и вскоре получил широкое признание среди японских фанатов ранобэ. Он оказал значительное влияние на развитие жанра и стал автором нескольких успешных серий. Одной из самых известных серий, созданных Ямагути, является «Zero no Tsukaima» (с английским названием «The Familiar of Zero»). Эта история рассказывает о приключениях магической ученицы Луизы и ее нежелательного помощника, который обладает тайной силой. Серия получила адаптацию в аниме, манге и видеоиграх. Еще одной известной серией, созданной Ямагути, является «Strike Witches». Эта история разворачивается в мире, где девушки с магическими способностями сражаются с инопланетными захватчиками. «Strike Witches» также была адаптирована в аниме и мангу. В то время как Ямагути в основном известен своими работами в жанре ранобэ, он также написал сценарии для нескольких видеоигр.
Гоити Суда (яп. 須田 剛一 Суда Го:ити, род. 2 января 1968) — японский геймдизайнер, генеральный директор Grasshopper…Гоити Суда (яп. 須田 剛一 Суда Го:ити, род. 2 января 1968) — японский геймдизайнер, генеральный директор Grasshopper Manufacture. Его прозвище «Suda 51» — производное от японского го (5) и ити (1). Его наиболее известные работы — Moonlight Syndrome, The Silver Case, Flower, Sun, and Rain, Michigan, killer7 и игры серии No More Heroes для Wii.
Кадзусигэ Нодзима (яп. 野島 一成 Нодзима Кадзусигэ, 20 января 1964 года, Саппоро, Япония) — японский сценарист, пишущий…Кадзусигэ Нодзима (яп. 野島 一成 Нодзима Кадзусигэ, 20 января 1964 года, Саппоро, Япония) — японский сценарист, пишущий сценарии для компьютерных игр. До 2003 года работал в компаниях Square и Square Enix, где прославился, участвуя в популярных ролевых проектах. Наибольшую известность получил как сценарист игр серии Final Fantasy: Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy X, Final Fantasy X-2, а также как один из авторов серии Kingdom Hearts. Позже уволился из компании, но продолжил сотрудничество с ней в качестве фрилансера. Является основателем и руководителем студии Stellavista, затем занимался разработкой игр серии Fabula Nova Crystallis Final Fantasy, продумывая мифологию вымышленных миров.
Хиронобу Сакагути (яп. 坂口 博信 Сакагути Хиронобу, род. 25 ноября 1962) — японский игровой дизайнер, игровой директор и…Хиронобу Сакагути (яп. 坂口 博信 Сакагути Хиронобу, род. 25 ноября 1962) — японский игровой дизайнер, игровой директор и игровой продюсер. Является создателем знаменитой игровой серии Final Fantasy.
Хироки Кикута (яп. 菊田 裕樹, род. 29 августа 1962, Айти, Япония) — японский игровой композитор, наиболее известный по…Хироки Кикута (яп. 菊田 裕樹, род. 29 августа 1962, Айти, Япония) — японский игровой композитор, наиболее известный по таким играм как Secret of Mana, Seiken Densetsu 3, Soukaigi и Koudelka, в отношении которой исполнил также роль продюсера и концептуального дизайнера. Музыкой стал интересоваться ещё в детстве, однако позже ушёл в сторону религиозных учений, философии и культурной антропологии, окончил в этой области университет Кансай. Несколько лет занимался иллюстрированием манги, написал музыкальный ряд для нескольких аниме и, наконец, устроился на постоянное место работы в компанию Square, где принимал участие в ряде ролевых проектов. После нескольких удачных саундтреков к РПГ принял решение основать свою собственную студию по производству игр, Sacnoth, занял должность исполнительного директора и президента этой образовавшейся компании. По окончании работы над Koudelka уволился и оттуда, став независимым композитором. На данный момент является владельцем звукозаписывающего лейбла под названием Norstrilia, сотрудничает с другими артистами и занимается продюсированием различных альбомов, а также переизданием старых записей. Его музыка исполнялась на нескольких живых концертах, в частности на Symphonic Fantasies, проходившем в 2009 году в немецком Кёльне. Дискография Кикуты включает сборники композиций с аранжировками на фортепиано, выпущено несколько нотных книг. Стилистически музыка композитора весьма разнообразна, но по жанру скорее ближе року. Сам он отмечал, что наибольшее влияние на его творчество оказали группа Pink Floyd и гитарист Аллан Холдсворт. При написании музыки главным для Кикуты всегда остаётся естественность звучания, по-его словам, музыка должна быть естественна подобно дыханию. Будучи любителем путешествовать, Кикута часто привносит в свои мелодии виденное и пережитое, перекладывает на ноты впечатления от посещённых стран. Среди других игровых композиторов не имеет предпочтений, положительно отзываясь лишь о Хитоси Сакимото, вместе с которым довелось поработать в Square. Своей любимой работой считает композицию под названием «Overture» из игры Concerto Gate.