長滝谷 晋司(ながたきだに しんじ、2001年または2002… 長滝谷 晋司(ながたきだに しんじ、2001年または2002年 - )は日本の実業家、プログラマである。 小学2年生でパソコンに触れ、5年生の時にプログラミングに興味を持って教室に通い始める。あるコンテストのインタビュー[要文献特定詳細情報]では、Microsoft Wordを用いて、便箋を制作することから始めたという。小学6年生の時に学生向けプログラミング講座「ライフイズテック (Life is Tech)」に参加し、これを契機にプログラミングに熱中する。学級委員だったこの年、クラスの席を決めるアプリケーションを開発した。このソフトにより、技術コンテスト「アプリ甲子園」2013(中高生を対象とした大会)で、応募533件からファイナリスト12件に選出された。
宮坂 亜里沙(みやさか ありさ、1994年2月9日 - )は… 宮坂 亜里沙(みやさか ありさ、1994年2月9日 - )は、日本の元女性ファッションモデル、元女優、プログラマ、デザイナー、アートディレクター。広島県広島市出身(生まれは大阪府)。 2007年、ローティーン向けファッション雑誌『ピチレモン』(学研)の第15回ピチモオーディションでグランプリを受賞。同年5月より専属モデルとして活動。同期には蒲田華恵と清野菜名がいた。2010年10月号で卒業した。同年11月、大学受験に専念するため芸能活動を休止。大学入学後に芸能活動を再開し、大学卒業を機に芸能界を引退した。 2023年3月21日、結婚を発表。
森本 裕介(もりもと ゆうすけ、1991年〈平成3年〉12月… 森本 裕介(もりもと ゆうすけ、1991年〈平成3年〉12月21日 - )は、日本のシステムエンジニア、TBS『SASUKE』史上4人目の完全制覇者及び史上2人目の2度の完全制覇者。SASUKE新世代より若い世代の実力者を総称する、自身の名を冠した「森本世代」の中心的人物。SASUKE ASEAN OPEN CUP 2014 個人第2位。愛称は「サスケ君」、「完全制覇のサスケくん」。 幼稚園・小学校の頃からアスレチックが好きで、様々な運動を体験。7歳の時に父親から「お前の好きそうなのがテレビでやってる」と言われて観た『SASUKE』の第3回大会で大人が競技として真剣に挑む姿に衝撃を受け、当時は出場を目指しておらず、SASUKEオールスターズを真似して憧れを抱くのみであったが、2006年秋の第17回大会で長野誠が完全制覇した瞬間をリアルタイムで観て出場を熱望。
田川 雄理(たがわ ゆうすけ、1990年10月2日 - )は… 田川 雄理(たがわ ゆうすけ、1990年10月2日 - )は日本で活動するミュージカル俳優および元システムエンジニアである。東京都出身。劇団四季所属。 国立学園小学校から西武学園文理中学校・高等学校を経て2009年4月に早稲田大学教育学部へ入学し、Seiren Musical Projectに所属してミュージカル俳優として活動し、2013年3月に大学を卒業した。杉山翔大は大学の同級生でもある。大学卒業後はシステムエンジニアに転向したが2015年に劇団四季へ入団しミュージカル俳優へ再転向した。2016年1月20日に北海道四季劇場で上演されたキャッツ札幌公演のマキャヴィティ役が初舞台出演となった。同年同じく北海道四季劇場で上演されたウィキッド札幌公演ではオフステージイベントに参加した。
山本 一成(やまもと いっせい、1985年12月19日 - … 山本 一成(やまもと いっせい、1985年12月19日 - )は、愛知県出身の実業家、プログラマ、研究員。Turing株式会社のCEO。 東京大学工学部卒業。同大学院修了。将棋ソフトのPonanzaの開発者である。東大将棋部OBでアマ五段。 1985年、愛知県犬山市に生まれる。小学生のときに目の病気を患い、外での運動が禁止されていたため、放課後は家で過ごしていた。小学校4年生のころ、学校で将棋が流行っていたため、ルールを覚える。病気のため、家で過ごす時間が長いこともあって、両親も山本が将棋に親しむことを推奨した。なお、目の病気については小学校を卒業するころには完治している。 中学校、高校は将棋部に加わっており、東京大学工学部に進学してからもやはり将棋部に所属する。
濵野 峻行(はまの たかゆき、1985年 - )は、東京都出… 濵野 峻行(はまの たかゆき、1985年 - )は、東京都出身のメディアアーティスト、プログラマー。 国立音楽大学で学んだあと、オランダ王立音楽院ソノロジー研究所にて修士課程修了。東京芸術大学大学院美術研究科後期博士課程修了。音楽と映像を融合したマルチメディア作品、インスタレーション作品等を制作。DIPS(Digital Image Processing with Sound)開発メンバー。独立行政法人 科学技術振興機構ERATO岡ノ谷情動情報プロジェクト情動統合グループ音楽情動研究チーム研究員。現在、国立音楽大学、東京藝術大学非常勤講師。cotonのメンバー。 この項目は、音楽家(演奏者・作詞家・作曲家・編曲家・バンドなど)に関連した書きかけの項目です。
登 大遊(のぼり だいゆう、1984年11月17日 - )は… 登 大遊(のぼり だいゆう、1984年11月17日 - )は、日本の実業家及び研究者、プログラマである。 筑波大学第三学群情報学類1年に在学していた2003年にSoftEther 1.0を開発し、翌年ソフトイーサ株式会社を設立した。同社の代表取締役会長を務める。 2017年4月より筑波大学国際産学連携本部准教授に着任し、2022年4月には客員教授となる。2018年より独立行政法人 情報処理推進機構 (IPA) 産業サイバーセキュリティセンター サイバー技術研究室長。2020年にNTT東日本に入社し特殊局員として勤務中。これらの各組織を兼務している。WIDEプロジェクトメンバー。 「まわりの友達はファミコンで遊んでいたけど、持っていなかったので家にあったNECのパソコンでベーシックを憶えてゲームを作り始めた」ことがプログラミングを始めたきっかけである。
宮部 龍彦〈みやべ たつひこ〉(別名:鳥取ループ〈とっとりル… 宮部 龍彦〈みやべ たつひこ〉(別名:鳥取ループ〈とっとりループ〉)、1978年〈昭和53年〉11月28日 - )は、日本のプログラマー、ジャーナリスト、ソフトウェアアーキテクト。示現舎代表。座間ソフト代表。株式会社GNN取締役。 「ネットの電話帳」の運営、神奈川県等とは無関係の「神奈川県人権啓発センター事務局長」を旧Twitterにて自称していた。 鳥取県鳥取市下味野出身。鳥取県立鳥取工業高等学校化学技術科を卒業、センター試験を受けずに推薦で信州大学工学部に入学し、卒業する。大阪で会社員生活を送った後、プログラマーとして独立する。 2005年11月19日、ブログ「鳥取ループ」を開設。当初は、小中学校時代に受けた同和教育への違和感を綴る記事が中心であった。
ZUN(ずん、1977年3月18日 - )は、日本のゲーム開… ZUN(ずん、1977年3月18日 - )は、日本のゲーム開発者、プログラマ、ゲームミュージック作曲家、脚本家、小説家、漫画原作者、イラストレーター。本名は太田順也(おおた じゅんや)。東京電機大学理工学部卒業。オリジナル同人ゲーム・同人音楽制作サークル「上海アリス幻樂団」主宰。『東方Project』をはじめとした同サークルの著作物において、シナリオ・プログラミング・キャラクターデザイン・サウンド制作など、ゲーム開発に必要な大半の作業を個人で行っているゲームクリエイターである。 1977年3月18日に長野県北安曇郡白馬村で誕生。幼少期はゲームと虫が好きな子供であった。ゲームは保育園のころからしており、当時はゲーム&ウォッチで遊んでいた。
高橋 啓治郎(たかはし けいじろう、1977年 - )は、日… 高橋 啓治郎(たかはし けいじろう、1977年 - )は、日本のプログラマー、Unityエバンジェリスト。 小学生の頃から8bitパソコンでプログラミングを書いていた。 1999年に東京電機大学工学部情報通信工学科を卒業。その後は大手ゲームメーカーに10年間在籍する。後に独立してフリーランスのプログラマーとしてiOSアプリやAndroidアプリの開発に携わりながら、Unityを使っての個人制作や書籍の執筆などを行う。 2012年からはユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのエバンジェリストとなり、日本国内におけるUnityの伝導活動を行っている。
真鍋 大度(まなべ だいと、1976年7月18日 - )は、… 真鍋 大度(まなべ だいと、1976年7月18日 - )は、日本のメディアアーティスト、プログラマー、デザイナー、映像作家、DJ、VJ。株式会社アブストラクトエンジン取締役、ライゾマティクス代表。慶應義塾大学環境情報学部特別招聘教授。 1976年、東京都目黒区で生まれる。父親はジャズベーシスト、母親はサウンドプログラマーをしており、幼い頃から音楽に囲まれた環境で育つ。目黒区立第三中学校を経て、市川高等学校を卒業後、東京理科大学理学部数学科に入学。ムロツヨシは大学時代の同級生。大学卒業後、大手電機メーカーにシステムエンジニアとして入社。その後、友人からITのベンチャー企業に誘われて転職するも半年で退社した。
堂前 嘉樹(どうまえ よしき、1976年2月23日 - )は… 堂前 嘉樹(どうまえ よしき、1976年2月23日 - )は、日本のゲームクリエイター、プログラマである。株式会社ロジカルビート代表取締役。 ゲーム開発を中心に、執筆、講演を行っているゲーム開発者。 グラフィクス・プログラミングを得意とするが、ゲーム開発全般に造詣を持つ。元バンダイナムコスタジオで活躍し、鉄拳シリーズのグラフィクスなどを担当した。 ゲーム開発者会議(CEDEC)でも、ほぼ常連として講演している。また2013年度より、神奈川工科大学で「ゲームクリエイター特訓・プログラムコースI」の講師を務めている。 2014年11月より独立し個人事業主となり、「logocalbeat(ロジカルビート)」を立ち上げ、のちに法人化した。
後藤 功(ごとう いさお、1976年 - )は日本の実業家、… 後藤 功(ごとう いさお、1976年 - )は日本の実業家、プログラマ。iPhoneをリモコン化するソフトウェア「iRemocon」を開発した株式会社グラモの創業者で代表取締役を務める。 大分市に生まれる。中学、高校時代から「自分の会社から発明品を製品化したい」という考えを抱く一方、パソコン通信を介したネット通販のような取引もおこなっていた。 九州産業大学経営学部を卒業。卒業後は地元の半導体関連装置の製造メーカーに就職するが、東京での勤務となり、携帯電話用のファームウェア開発に従事した。しかし、起業家をめざすために2年で退社し、2001年にITベンチャー企業のテックファームに転職。テックファームでは企業向け情報システムなどの構築に従事し、携帯サービスの総責任者となる。
平田 豊(ひらた ゆたか、1976年 - )は、日本のプログ… 平田 豊(ひらた ゆたか、1976年 - )は、日本のプログラマ、技術ライター、Linuxカーネル技術講師である。カーネルパッチ勉強会 の主催運営。E2F(組込みエンジニアフォーラム)に所属、インフラ勉強会の発起人の一人でもある。 兵庫県生まれ。石川県金沢在住。2004年にTera Termをオープンソース化(原作者の許可済み)し、FFFTPにD&Dパッチ提供(3.0でほぼ削除された模様) の実績などがある。 1998年に神戸大学工学部情報工学科を卒業してから、2018年まで日本電気に勤務。独立し、2019年からは「YOULAB」(ユウラボ)の屋号でフリーランスで活動している。
清水 亮(しみず りょう、1976年 - )は日本のプログラ… 清水 亮(しみず りょう、1976年 - )は日本のプログラマー、実業家。新潟県長岡市出身。ギリア株式会社ファウンダー・顧問。
山本 博之 (やまもと ひろゆき、1975年4月10日 - … 山本 博之 (やまもと ひろゆき、1975年4月10日 - ) は、日本のプログラマ。Sylpheedの開発で独立行政法人情報処理推進機構から「2006年度日本OSS貢献者賞」で表彰される。 小学校低学年からPC-8001などに触れている。中学2年生のときに買ってもらったMSX2+ではプログラムの作成などを行う。その後、PC/AT互換機でもプログラムの作成を続ける。 大阪大学基礎工学部在学中にLinuxを使い始める。Linuxでの実用レベルの電子メールクライアントが存在しないことをきっかけとして、同大学4年生のときにSylpheedの開発に着手し、2000年1月にバージョン0.1をリリースする。
小椋 一宏(おぐら かずひろ、1975年3月31日 - )は… 小椋 一宏(おぐら かずひろ、1975年3月31日 - )は、日本の実業家、システムエンジニア、ラジオパーソナリティ。HENNGE株式会社創業者・代表取締役社長兼CTO。 ニューヨーク州生まれ。6歳ごろ日本に移り、東京都杉並区出身。杉並区立浜田山小学校、杉並区立高井戸中学校を経て、1993年桐朋高等学校卒業。高校の同級生にアトラエ創業者の新居佳英や、フォトクリエイト創業者の白砂晃がいた。願書を忘れて大学受験ができず、1994年に一橋大学経済学部入学。 幼少期にプログラミングを習得し、一橋大学在学中、研究所でプログラマーのアルバイトを始め、大学3年時の1996年に、のちにマッキンゼー・アンド・カンパニー日本支社長となった岩谷直幸らの参画を得て、ホライズン・デジタル・エンタープライズ(のちのHENNGE)を創業。
岡本 基(おかもと もとい、1975年生)は、日本のゲームク… 岡本 基(おかもと もとい、1975年生)は、日本のゲームクリエイター、プロデューサー、プログラマー、シナリオライター。千葉県出身。 元エンタースフィア代表。現サイレントヒルシリーズ総括プロデューサー。 学生時代は東京大学工学部でCGを研究。ゲームに明け暮れ、ゲーム会社でアルバイトとして働く学生時代を過ごす。 卒業後の1999年任天堂入社。プログラマーを経て、プランナーを務めるようになる。『ルイージマンション』のライブラリサポートを担当後、『ピクミン』シリーズのシナリオを手掛け、『ゼルダの伝説 風のタクト』、『スーパーマリオサンシャイン』などに携わる。2006年リリースの『はじめてのWii』で初めてディレクターを務めた。
川合秀実(かわい ひでみ、1975年 - )は日本のプログラ… 川合秀実(かわい ひでみ、1975年 - )は日本のプログラマ。OSASK計画代表。 時代に逆行するような「軽量」に特化したプログラミングスタイルと、独特の人柄・テンションで知名度を上げ、2006年発売の「30日でできる! OS自作入門」で注目を集める。 1994年横浜市立桜丘高等学校卒業、1998年横浜市立大学文理学部卒業、2000年横浜市立大学大学院総合理学研究科修士課程修了(岡田研究室)。2000年からOSASK計画の代表者として、在宅で開発を行う。 2002年にはIPAの「未踏ユース」に「新OS, OSASK(おさすく)の開発」で採択されている。 2009年から、横浜創英短期大学で講師も勤めていた。
藤川 真一(ふじかわ しんいち、1973年11月3日 - )… 藤川 真一(ふじかわ しんいち、1973年11月3日 - )は、日本のプログラマ、経営者。埼玉県出身。モバイル端末向けのTwitterウェブサービス型クライアント「モバツイ」を2007年4月に開発した。ハンドルネームは「えふしん」。 高校時代からパソコン通信に興味をもち、コミュニケーションを提供する仕事につきたいと考えていたが、大学卒業時にはその業種に進むにはどうしたらよいかわからずに別業種にプログラマとして就職する。その後、デジタルハリウッドで知り合ったベンチャー企業の社長に誘われ、ウェブ制作業界に転職する。 学生時代にやっておいて良かったことの一つとして、パソコン通信を挙げている。 2010年7月には、自社でコミュニティを作る事業をやりたいと述べている。
小林 敬明(こばやし たかあき、1973年 – )は、日本の… 小林 敬明(こばやし たかあき、1973年 – )は、日本のソフトウェア開発者、実業家。株式会社TransRecog代表取締役CEO。情報処理学会論文誌に研究論文を発表したほか、公的機関による表彰として中小企業庁長官賞や、東京都の世界発信コンペティション(サービス部門受賞)、かわさき起業家賞等を受賞している。PDF上に注釈レイヤーを重ねるソフトウェア「AxelaNote」の開発で知られる。 東京理科大学理学部応用数学科卒業、東京都立大学(旧・首都大学東京)大学院社会科学研究科経営学専攻(MBA)修了。大学在学中、プレイステーション用ゲーム『アランドラ』の開発にプログラマとして参加したとされる。卒業後、日立製作所、マイクロソフト、丸紅情報システムズでシステムエンジニア/プロジェクトマネージャを務めた。
岡嶋 裕史(おかじま ゆうし、1972年 - )は、日本の情… 岡嶋 裕史(おかじま ゆうし、1972年 - )は、日本の情報学研究者、システムエンジニア。学位は博士(総合政策)。現在は中央大学国際情報学部教授。専門分野は情報セキュリティ、ネットワーク。 1972年(昭和47年)、東京都で生まれる。 大学入学資格検定に合格後、1993年(平成5年)に中央大学総合政策学部に入学し、1997年(平成9年)卒業。その後、同大学の大学院総合政策研究科博士前期課程を修了し、修士(総合政策)の学位を取得。1999年(平成11年)、富士総合研究所に入社。 2002年(平成14年)に富士総合研究所を退職し、関東学院大学経済学部に講師として着任。2004年(平成16年)、中央大学大学院総合政策研究科博士後期課程を修了し、博士(総合政策)の学位を取得。
山宮 隆(やまみや たかし、1972年〈昭和47年〉 - )… 山宮 隆(やまみや たかし、1972年〈昭和47年〉 - )は日本の芸術家、プログラマ。静岡県出身。 大阪府立三島高等学校卒業後、京都市立芸術大学卒業、1998年(平成10年)京都市立芸術大学大学院修了。 大学在学中より、芸術家としてキリンコンテンポラリーアワードや、大阪市の咲くやこの花賞を受賞している。しかし、母校の京都市立芸術大学の非常勤講師の職を1998年に辞し、作品制作も休止。現在は物理シミュレータ ODECo 等を開発するなど、プログラマとして活躍している。 2019年(令和元年)8月に東京ビッグサイトで開催の「Maker Faire Tokyo 2019」(メイカーズムーブメント)では、「からくり計算器」という名称で、木で論理回路を再現する作品を出展している
金子 勇(かねこ いさむ、1970年〈昭和45年〉7月1日 … 金子 勇(かねこ いさむ、1970年〈昭和45年〉7月1日 - 2013年〈平成25年〉7月6日)は、ソフトウェア開発者、情報工学者。専門はオペレーティングシステム、シミュレーション環境。 栃木県下都賀郡都賀町(現・栃木市)出身。小学生の頃からプログラム技術に興味を持ち、栃木県立栃木高等学校在学中に第一種情報処理技術者試験に合格した。 1989年に茨城大学工学部情報工学科に入学。その後、同大学院工学研究科情報工学専攻修士課程を経て、1999年に同博士課程を修了し、博士(工学)を取得。 卒業後は博士研究員として日本原子力研究所(現・日本原子力研究開発機構)に勤務。地球シミュレータ向けソフトウェアの研究開発に従事する。
丸岡 勇夫(まるおか いさお、1970年7月 - )は、日本… 丸岡 勇夫(まるおか いさお、1970年7月 - )は、日本のプログラマ。グラフィックソフト「Pixia」の開発者として知られる。群馬県出身。 大学生時代より、大学のサークルの先輩が設立した市川ソフトラボラトリーで働き始め、大学院在籍中に同社に入社する。市川ソフトラボラトリーにおいてはMS-DOS用グラフィックソフトの「まるぱ」やWindows用グラフィックソフトの「デイジーアート」などを開発。これらは1990年代における日本の代表的なグラフィックソフトの一つとなり、1994年にデイジーアートは日本ソフトウェア大賞を受賞している。 1994年にはグラフィックソフトのART/fwを開発。元々はデイジーアートの後継ソフトとして開発されていたが、諸般の事情で自由ソフトウェアとしてリリースされた。
深水 英一郎(ふかみ えいいちろう、1969年(昭和44年)… 深水 英一郎(ふかみ えいいちろう、1969年(昭和44年)9月5日 - )は、日本の経営者、システムエンジニア、ネットニュース配信者。メールマガジン配信プラットフォームまぐまぐ創立者。ニュースサイトガジェット通信創刊者。 1969年9月5日熊本県に生まれる。中学時代にプログラミングをはじめ、月刊ログイン (雑誌)(当時アスキー)、マイコンBASICマガジン(電波新聞社)等のコンピューター雑誌に自作プログラムの投稿をおこなう。熊本県立第二高等学校(普通科)、高知大学(人文学部文学科)に進む。大学時代は交響楽団に所属しチェロパートを担当。大学卒業後、1992年4月株式会社CSKに入社。1996年2月、株式会社デジタルデザインに創立メンバーとして参加。
K.A.Z(カズ、1968年10月11日 - )は、日本のギ… K.A.Z(カズ、1968年10月11日 - )は、日本のギタリスト、作曲家、編曲家、プログラマー、音楽プロデューサー。山梨県甲府市出身。血液型O型。 1991年 - GEMMY ROCKETSを結成。1994年 解散。 1994年 - THE LOVERSを結成。1996年解散。 1996年 - Oblivion Dustを結成。 1998年 - hide with Spread Beaverのギタリストとして活躍。 2001年 - 相川七瀬の「シュガーベイビー」で作曲家デビュー。Oblivion Dustを解散。 2002年 - エイベックスから、キューンレコードに移籍。土屋アンナとSpin Aquaを結成。
川上 量生(かわかみ のぶお、1968年〈昭和43年〉9月6… 川上 量生(かわかみ のぶお、1968年〈昭和43年〉9月6日 - )は、日本のシステムエンジニア、実業家、映画プロデューサー。株式会社KADOKAWA取締役、株式会社カラー取締役、株式会社バーチャルキャスト取締役、POPOPO株式会社取締役、株式会社スタジオジブリ所属、株式会社ドワンゴ顧問、株式会社プロジェクトスタジオQ企画管理統括、学校法人角川ドワンゴ学園理事、公益財団法人角川文化振興財団理事、公益財団法人徳間記念アニメーション文化財団理事、学校法人日本財団ドワンゴ学園評議員。愛称はカワンゴ。 株式会社ソフトウェアジャパンでの勤務を経て、株式会社ドワンゴ代表取締役社長(初代)・会長を歴任。後にカドカワ株式会社(現・株式会社KADOKAWA)代表取締役社長にも就任。
竹中 直純(たけなか なおずみ、1968年〈昭和43年〉8月… 竹中 直純(たけなか なおずみ、1968年〈昭和43年〉8月15日 - )は、日本人の実業家、プログラマー。 ハンドルネームはnt。eチケット・2ちゃんねる検索・モリタポ・コッソリアンケート・レコミュニ(現OTOTOY)・BCCKSなど、多くの電子商取引・電子通貨・音楽配信などの設計・システム開発に携わった。 福井県敦賀市出身。大阪府立大学総合科学部中退。イレギュラーズアンドパートナーズ(I&P)取締役、未来検索ブラジル代表取締役社長(創業者)大統領、株式会社東京産業新聞社代表取締役社長、タワーレコード取締役兼最高技術責任者(グループCTO)、ナップスタージャパン取締役、2ちゃんねるIRC管理人、ニワンゴ取締役などを歴任。
広瀬 雄二(ひろせ ゆうじ、1968年2月25日 - )は日… 広瀬 雄二(ひろせ ゆうじ、1968年2月25日 - )は日本のプログラマ。 山梨県塩山市(現甲州市)生まれ。山梨県立日川高等学校、慶應義塾大学理工学部卒、同大学院理工学研究科管理工学専攻後期博士課程修了。同大学ITC(インフォメーションテクノロジーセンター)助手。2001年より東北公益文科大学勤務。
斉藤 秀夫(さいとう ひでお、1967年8月23日 - )は… 斉藤 秀夫(さいとう ひでお、1967年8月23日 - )は、ソフトウェア開発者。秀丸エディタ、秀丸メール などのシェアウェアの開発者で、有限会社サイトー企画の代表。日本のパソコン通信全盛期からインターネット草創期にかけての代表的なシェアウェア作家である。 1967年8月23日、福井県鯖江市生まれ。もともと数学や論理思考が得意で、中学3年生の時にPC-6001のBASICでプログラミングに熱中する。 1988年、福井工業高等専門学校の機械工学科を卒業。富士通に就職して大型コンピュータのソフトウェア開発部門に配属され、OS/2対応アプリケーションの開発を手がける。 1991年に斉藤が個人用にPC/AT互換機を購入した際、通信ソフトやテキストエディタがまだ揃っていないと感じてWindows 3.0用ソフトウェアの開発を始めた。
内藤 寛(ないとう かん、1967年3月23日 - )は、東… 内藤 寛(ないとう かん、1967年3月23日 - )は、東京都武蔵野市出身のプログラマー、ゲームクリエイター。元・株式会社クライマックス代表取締役。本名内藤寬(寛に「,」が入る)。 高校生の頃からアンプルソフトウェアやZAPなどでアルバイトとして働くようになり、『カーレース』『ミッドナイトブラザーズ』などを手掛けた。のちにドラゴンクエストシリーズをともに手掛けることになる山名学とはこの会社で出会うこととなる。 専門学校在学時にはチュンソフトでアルバイトとして働くようになり、『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』ではチーフプログラマーを務めた。 1989年1月に『ドラゴンクエストシリーズ』の内幕を明かした著書『ドラゴンクエストIVの秘密』を飛鳥新社から出すことになっていた。
米沢 泉美(よねざわ いずみ、1965年11月22日 - )… 米沢 泉美(よねざわ いずみ、1965年11月22日 - )は、東京都葛飾区生まれのIT技術者、プログラマ、ライター、労働組合活動家、トランスジェンダー活動家、元地下アイドル。1999年、戸籍名も女性の名前に変更。ただし、性同一性障害特例法施行後も、戸籍上の性別は変更していない。
千葉 一夫 (ちば かずお、1965年7月26日 - )は、… 千葉 一夫 (ちば かずお、1965年7月26日 - )は、宮城県石巻市出身のプログラマー。 16本のソフトウェア(全てフリーソフト)を開発している。開発言語は、主にVisualBasic 6.0とVisualStudio .NET。特に「リサイズ超簡単!Pro」はブログに写真を掲載する際に必要となる写真のリサイズ作業をできるだけ簡単に行うことを目的として開発され、多くのブロガーに活用されている。また、多数のPC雑誌に掲載・収録されており、「PC JAPAN」(ソフトバンク クリエイティブ株式会社)の最強ツールズ2006、2007そして2008にも選ばれた。また、雑誌媒体のみならず、Vectorの新着ソフトウェアレビューや窓の杜などのダウンロードサイトでも紹介されている。
山名 学(やまな まなぶ、1965年6月8日 - )は、日本… 山名 学(やまな まなぶ、1965年6月8日 - )は、日本のゲームクリエイター、プログラマ。東京都品川区出身。日本大学生産工学部数理工学科卒。 高校在学中に、高校生の内藤寛がプログラマーとしてアンプルソフトウェアでアルバイトしていることを特集したNHKのテレビ番組を観て、同社に応募してアルバイトでMSX向けゲームの開発に関わる。内藤とはのちに『ドラゴンクエストシリーズ』をともに手掛ける。この時の上司であった板倉雄一郎の会社ザップの起業に協力し、幾つかのMSX向けゲーム制作とPC向けゲーム制作を行う。 大学入学後の1986年同社を退社し、チュンソフトに入社。ドラゴンクエストシリーズのメインプログラムを担当。
松田 憲幸(まつだ のりゆき、1965年5月28日 - )は… 松田 憲幸(まつだ のりゆき、1965年5月28日 - )は、日本出身でアメリカ合衆国在住のシステムエンジニア、実業家。ソースネクスト創業者で、同社代表取締役会長兼CEO、SOURCENEXT Inc. President CEO、ロゼッタストーン日本法人代表取締役社長。新経済連盟理事。 兵庫県姫路市生まれ。1984年大阪府立北野高等学校卒業。1989年大阪府立大学(現:大阪公立大学)工学部数理工学科卒業後、日本アイ・ビー・エムに入社し、システムエンジニアを務めた。1993年システムコンサルタントとして独立し、トリプル・エーを設立。同社代表取締役社長に就任。 1996年ソース(現:ソースネクスト)創業、同社代表取締役社長に就任。
山口 明夫(やまぐち あきお、1964年8月29日 - )は… 山口 明夫(やまぐち あきお、1964年8月29日 - )は、日本のシステムエンジニア、実業家。日本アイ・ビー・エム(日本IBM)代表取締役社長、経済同友会代表幹事。東京理科大学大学院経営学研究科技術経営(MOT)専攻上席特任教授。 和歌山県那賀郡桃山町(現:紀の川市桃山町)で、あら川の桃やミカンなどを栽培していた農家の長男として生まれる。和歌山県立那賀高等学校を経て、理系の勉強が好きで情報技術に将来性を感じたため、大阪工業大学工学部経営工学科(現:情報科学部データサイエンス学科)に進学し、FORTRANなどを学んだ。在学中は風呂なしトイレ共同の家賃1万円強のアパートに住み、千林商店街のスポーツ用品店や、守口市のコンビニエンスストア、関目駅のハンバーガー店などでアルバイトをし、成績は不振だった。
川俣 晶(かわまた あきら、Akira Kawamata、1… 川俣 晶(かわまた あきら、Akira Kawamata、1964年4月6日 - )は、日本のプログラマー、テクニカルライター。 芝浦工業大学高等学校、東京農工大学工学部卒業。 大学入学後にENIXの移植プログラマーとなり、卒業後にマイクロソフトの日本法人であるマイクロソフト株式会社に就職して、Windows 2.03からWindows 3.0の開発に従事する。Microsoft MVP受賞者の1人である。 退職後は主にテクニカルライターとなり、KADOKAWA、技術評論社、日経BP、東京電機大学出版局などより書籍を出版している。また、株式会社ピーデー代表取締役社長を務める。 本名である「川俣晶」のほか、活動によって別のペンネームを使うことがある。
冨田 和久(とみた かずひさ、1963年7月17日 - )は… 冨田 和久(とみた かずひさ、1963年7月17日 - )は、日本の実業家、システムエンジニア。株式会社ピー・ビーシステムズ創業者で、同社代表取締役社長。 福岡市東区生まれ。福岡県立福岡高等学校を経て、九州大学経済学部経済工学科卒業。1986年野村コンピュータシステム(現野村総合研究所)に入社し、システムエンジニアとなる。福岡に戻り、1992年シティアスコム入社。1997年ピー・ビーシステムズ設立、代表取締役社長。セキュアクラウドシステム事業などを展開し、2020年には地元振興のため福岡証券取引所Q-Boardに4年ぶりとなる単独上場を果たした。
岩崎 啓眞(いわさき ひろまさ、1963年 - )は日本のプ… 岩崎 啓眞(いわさき ひろまさ、1963年 - )は日本のプログラマーおよびメディアワークスのゲーム雑誌を中心に活動するライターである。活動の際、「いわさきひろまさ」の表記を使用する場合も多い。元アミューズ所属。 1963年、京都府出身。京都教育大学附属高等学校卒業。1983年、大阪歯科大学に入学し1987年中退。 大学在学中の1984年末頃から御厨さと美の会社にてCD-iのシステム設計に携わる(1987年頃まで)。それと前後して『Beep』においてライター活動を開始(ドクトルだみお名義、当初はプログラミング記事だったが、のちにゲームレビューページとなる)。 1988年よりハドソンでPCエンジンゲームソフト(主にCD-ROM2・SUPER CD-ROM²作品)のプログラム・演出を担当する一方で、『マル勝PCエンジン』においてPCエンジンソフトのゲームレビューを担当。
金子 英樹(かねこ ひでき、1963年 - )は日本の実業家… 金子 英樹(かねこ ひでき、1963年 - )は日本の実業家、プログラマ、システムエンジニア。シンプレクス・ホールディングス株式会社創業者、同社代表取締役社長。 東京都立青山高等学校を経て、1983年一橋大学法学部入学。大学時代六本木のディスコで働く。大学卒業後の1987年、大前研一の影響でコンサルタントを志してアーサー・アンダーセン入社。生命保険会社のシステム開発事業などにプログラマーとして参加。アメリカ合衆国シカゴでの本社勤務を経て、1990年退社。 アメリカでの上司からシリコンバレーのベンチャー企業への転職を誘われ、キャッツ・ジャパンアカウントマネジャーに就任。同社の東京オフィス立ち上げに携わる。
小林 秀章(こばやし ひであき、1962年12月2日 - )… 小林 秀章(こばやし ひであき、1962年12月2日 - )は、「セーラー服おじさん」として知られるシステムエンジニアであり、特許権者である。写真家としての活動もある。東京都中野区在住。 活動はインターネット上で話題になり、多くのメディアで「セーラー服おじさん」として取り上げられている。CNNのインタビューも受けたことがある。 桐朋中学校・高等学校卒業後、一浪して1982年に早稲田大学理工学部数学科に進学。1988年に同大学院理工学研究科修士課程修了。同年より印刷会社にてソフトウェアエンジニアとして勤務する。 2008年、知人との花見の席で初めて人前でセーラー服を着たが、その場限りものであった。
時田 隆仁(ときた たかひと、1962年(昭和37年)9月2… 時田 隆仁(ときた たかひと、1962年(昭和37年)9月2日 - )は、日本のシステムエンジニア、実業家。富士通代表取締役社長CEO、日本経団連副会長、特許庁工業所有権審議会会長。元電子情報技術産業協会会長。 東京都出身。1975年駒場東邦中学校入学。1981年駒場東邦高等学校卒業。中学からサッカー部に所属し、高校ではサッカー部部長や応援団長を務めた。1982年東京工業大学(現東京科学大学)工学部金属工学科入学。 大学では銅の粒界エネルギーの測定を研究し、1988年に大学を卒業した後は、森勉教授に言われ、富士通に入社した。入社後は研究所への推薦を断り、営業を希望したが、結局一貫してシステムインテグレーション部門に所属し、システムエンジニア等として金融関係のプロジェクトを多く担当した。
津田 和彦(つだ かずひこ、1962年8月9日 - )は、日… 津田 和彦(つだ かずひこ、1962年8月9日 - )は、日本の経営システム工学者、プログラマ。筑波大学大学院ビジネス科学研究科教授。GSSM筑波代表取締役、インフォコム取締役。 1986年徳島大学工学部情報工学科卒業、三菱電機入社。1991年住友金属工業入社。1994年徳島大学大学院工学研究科システム工学修了、博士(工学)。1998年筑波大学社会工学系助教授。2004年GSSM筑波を設立し、代表取締役に就任。2005年筑波大学大学院ビジネス科学研究科教授。2006年筑波大学大学院企業科学専攻長。2013年インフォコム技術アドバイザー。2014年インフォコム取締役。専門は自然言語理解、情報検索、ソフトウェア工学、データ構造とアルゴリズムで、ワープロソフトの開発者としても知られた。
権田 幸子(ごんだ ゆきこ、1962年 - )は、日本の実業… 権田 幸子(ごんだ ゆきこ、1962年 - )は、日本の実業家、権田酒造株式会社女将、取締役、元システムエンジニア。 1962年、群馬県の老舗紙問屋の家に生まれる。1985年3月、立教大学文学部ドイツ文学科卒業。大学在学中、学内のコンピューターセンターでCOBOLやFORTRANなどのプログラム言語を学びながら、学生アシスタントとしてアルバイトをする。大学卒業後、立教高校でSEとしてシステム開発の仕事に携わる。埼玉県熊谷市にある権田酒造の6代目・権田清志との結婚を機に、ITの世界から、造り酒屋である権田酒造に入る。 熊谷酒造は、江戸時代後期の1850年(嘉永3年)の創業から170年以上続く酒蔵。
福田 宏(ふくだ ひろし、1961年 - )は、日本の工学者… 福田 宏(ふくだ ひろし、1961年 - )は、日本の工学者(色彩情報処理・三体問題・離散幾何学)、プログラマ。学位は工学博士(筑波大学・1989年)。北里大学一般教育部教授・大学院医療系研究科教授。 1961年に東京都新宿区にて生まれた。電気通信大学に進学し、電気通信学部物理工学科にて学んだ。1984年に大学を卒業すると、筑波大学の大学院に進学した。工学研究科物理工学専攻にて研究を進め、1989年に博士課程を修了した。このとき、工学博士の学位を取得した。学位論文の名は「低エネルギーイオン・原子衝突の理論的研究」。 大学院修了後、科学技術庁の基礎科学特別研究員として、理化学研究所にて勤務する。 1991年、静岡県立大学に採用され、経営情報学部経営情報学科の助手として着任した。
大竹 徹夫(おおたけ てつお、1960年7月12日 - )は… 大竹 徹夫(おおたけ てつお、1960年7月12日 - )は、群馬県出身の作曲家、編曲家、キーボーディスト、シンセサイザー・プログラマーである。 1984年にキーボーディスト、シンセサイザー・プログラマーとしてデビュー。 1990年に作曲家、編曲家としての活動を始めており、これまで300以上のアーティストの楽曲にてシンセサイザー・プログラマーとして活動している。 代表作に「game over」(サウンドトラック『Over Time-オーバー・タイム』)がある。
上村 建也(うえむら たつや、1960年6月23日 - )は… 上村 建也(うえむら たつや、1960年6月23日 - )は、プログラマ、ゲームミュージック作曲家で、現在は株式会社TATSUJINマーケティング責任者。兵庫県出身。 学生時代はバンドでギターを担当。同志社大学卒業後、音楽スタジオに就職するがすぐに退社、その後株式会社オルカに入社する。程なくしてオルカは倒産するも、残されたメンバーで設立されたクラックス(CRUX)に参加、『リパルス』(セガ/九娯貿易)の制作に携わる。その後、新たに設立された東亜プランに移籍し、プログラムとサウンドを担当。楽曲は特徴的なベースラインで知られた。 東亜プラン倒産後はガゼルに参加、『アクウギャレット』ではディレクターを務めるも会社が崩壊、同じく東亜プランを源流に持つケイブに合流し、取締役開発本部長に就任する。
上坂 浩光(こうさか ひろみつ、1960年2月23日 - )… 上坂 浩光(こうさか ひろみつ、1960年2月23日 - )は日本の映画監督、フルドームCGクリエーター、CGアーティスト、日本のアニメーション監督、CGプロダクション有限会社ライブ経営、プログラマー、天体写真家として撮影した天体写真が天文ガイド、星ナビで数回受賞している。小惑星探査機はやぶさ、はやぶさ2(宇宙航空研究開発機構)に関わる映像作品を製作。 学生の頃から天体に興味を持ち、中学生時代は自宅裏で星空を観察してノートに記録し続けた。大学ではデザインを専攻し、卒業後は映像制作会社に入社。一時天体への興味は薄れるが、1990年代にカメラ技術の発達によって天体を高画質で撮影できるようになると、再び天体観測を始めるようになった。
山之口 洋(やまのぐち よう、本名:野口 喜洋、1960年1… 山之口 洋(やまのぐち よう、本名:野口 喜洋、1960年1月15日 - )は日本の小説家、プログラマ。 東京都中央区出身で横浜市、浜松市、久留米市などを転々とする。東京大学工学部機械工学科卒業。専攻は自然言語処理など。1984年、松下電器産業(現・パナソニック株式会社)に入社。 1998年、 『オルガニスト』で第10回日本ファンタジーノベル大賞を受賞しデビュー。2001年には松下電産を退社し、専属作家兼フリーIT技術者になる。また同年『われはフランソワ』が直木賞候補になる。 2006年、「紙のキーボード」の開発で情報処理推進機構 (IPA) より「天才プログラマー/スーパークリエイター」に認定される。