Yū Suzuki (鈴木裕, Suzuki Yū), né le 10 juin 1958 à Kamaishi dans la préfecture d'Iwate au Japon, est un concepteur de…Yū Suzuki (鈴木裕, Suzuki Yū), né le 10 juin 1958 à Kamaishi dans la préfecture d'Iwate au Japon, est un concepteur de jeux vidéo. Il est le créateur de Space Harrier, Hang-On, Out Run, After Burner, Virtua Fighter et Shenmue.
Shinji Hashimoto (橋本 真司, Hashimoto Shinji, né le 6 octobre 1968) est un producteur de jeu vidéo japonais. Il est…Shinji Hashimoto (橋本 真司, Hashimoto Shinji, né le 6 octobre 1968) est un producteur de jeu vidéo japonais. Il est surtout connu pour avoir été producteur sur les célèbres séries Final Fantasy et Kingdom Hearts.
Tōru Iwatani (岩谷 徹, Iwatani Tōru), né le 25 janvier 1955, est un célèbre concepteur de jeux vidéo des années 1980 connu…Tōru Iwatani (岩谷 徹, Iwatani Tōru), né le 25 janvier 1955, est un célèbre concepteur de jeux vidéo des années 1980 connu pour la création du jeu d'arcade Pac-Man.
Oji Hiroi (広井 王子, Hiroi Ōji, né le 8 février 1954), de son vrai nom Teruhisa Hiroi (廣井 照久, Hiroi Teruhisa), est un…Oji Hiroi (広井 王子, Hiroi Ōji, né le 8 février 1954), de son vrai nom Teruhisa Hiroi (廣井 照久, Hiroi Teruhisa), est un auteur et développeur de jeu vidéo. Il a coécrit Samurai Crusader avec Ryoichi Ikegami. Il est également le créateur des séries de jeux de rôle Far East of Eden et Sakura Wars, et a écrit le manga Sakura Wars. Il occupe actuellement les postes de conseiller chez Red Entertainment et Geo Networks, et est professeur invité à l'Université de Technologie de Kanazawa ainsi que professeur invité spécial à l'Université Professionnelle d'Innovation en Gestion de l'Information. Il est également ancien membre de Amuse.
Takehiro Izushi (出石 武宏, Izushi Takehiro) est un créateur de jeu vidéo né le 24 novembre 1952 à Kyōto (Japon). Il est…Takehiro Izushi (出石 武宏, Izushi Takehiro) est un créateur de jeu vidéo né le 24 novembre 1952 à Kyōto (Japon). Il est diplômé du département ingénieur à l'université Doshisha. Pionnier de l'aventure vidéo ludique de Nintendo, où il débarque en 1975 il crée avec Gunpei Yokoi les premiers accessoires de jeux vidéo tels que les Game & Watch et les pistolets d'arcade à visée laser. Avec Shigeru Miyamoto, il participe à la création de jeux tels que Urban Champion, Clu Clu Land, Devil World, Baseball, Joy Mech Fight, Pinball, Mahjong, et Popeye, tous vers la fin de 1984. Il succède à Gunpei Yokoi en 1996 au poste de directeur du Département R&D1 chargé de développer des jeux pour Nintendo. Il prend sa retraite en 2018.
Mamoru Oshii (押井 守, Oshii Mamoru), né le 8 août 1951 à Ōta, un arrondissement de Tōkyō, au Japon, est un réalisateur…Mamoru Oshii (押井 守, Oshii Mamoru), né le 8 août 1951 à Ōta, un arrondissement de Tōkyō, au Japon, est un réalisateur japonais de cinéma d'animation et de cinéma, producteur et scénariste de manga, feuilletons radiophoniques, jeux vidéo, cinéma et auteur de romans et d'essais. Il vit actuellement à Atami dans la préfecture de Shizuoka.
Bishin Jumonji (十文字美信, Jūmonji Bishin), né le 4 mars 1947 à Yokohama, est un photographe japonais qui a travaillé…Bishin Jumonji (十文字美信, Jūmonji Bishin), né le 4 mars 1947 à Yokohama, est un photographe japonais qui a travaillé notamment pour la mode et a réalisé des portraits et des photographies industrielles.
Tomohiro Nishikado (西角友宏) est un créateur et développeur de jeux vidéo né le 31 mars 1944 à Kishiwada dans la…Tomohiro Nishikado (西角友宏) est un créateur et développeur de jeux vidéo né le 31 mars 1944 à Kishiwada dans la préfecture d'Osaka. Il est célèbre pour avoir créé le jeu vidéo Space Invaders (1978).
Gunpei Yokoi (横井 軍平), né le 10 septembre 1941 à Kyoto au Japon, et mort le 4 octobre 1997 à Komatsu, est une…Gunpei Yokoi (横井 軍平), né le 10 septembre 1941 à Kyoto au Japon, et mort le 4 octobre 1997 à Komatsu, est une personnalité multi-forme[pas clair] du jeu vidéo. Bricoleur depuis son enfance, il est l'inventeur, entre autres, des Game & Watch, du Game Boy mais aussi du Virtual Boy lorsqu'il est employé chez Nintendo. Il a fortement contribué aux avancées techniques dans le jeu vidéo, via ses projets de consoles et en créant la croix directionnelle. Il est également le producteur original de la série de jeux Metroid et participe à la réalisation de plusieurs dizaines de jeux sur les consoles de Nintendo. Un an avant sa mort, en 1996, il quitte Nintendo et fonde sa société Koto Laboratory pour produire des jeux de façon indépendante. Yokoi meurt dans un accident de voiture quelques mois après, à l'âge de 56 ans. Il est depuis devenu une légende au pays du Soleil levant, et est surnommé le Dieu du jouet. En 2003, il reçoit à titre posthume un Game Developers Choice Award pour l'ensemble de sa carrière.
Motomu Toriyama (鳥山 求, Toriyama Motomu) est un créateur de jeu vidéo japonais travaillant pour les sociétés Square puis…Motomu Toriyama (鳥山 求, Toriyama Motomu) est un créateur de jeu vidéo japonais travaillant pour les sociétés Square puis Square Enix. Entré chez Square en 1995, il est rapidement intégré à l'équipe de développement de Yoshinori Kitase et travaille en tant que planificateur des évènements, scénariste puis directeur sur plusieurs épisodes de la fameuse série de jeu de rôle Final Fantasy.
Yūji Naka (中 裕司, Naka Yūji, né le 17 septembre 1965), crédité dans certains jeux sous le nom de YU2, est un ancien…Yūji Naka (中 裕司, Naka Yūji, né le 17 septembre 1965), crédité dans certains jeux sous le nom de YU2, est un ancien développeur et producteur japonais de jeux vidéo. Il est connu pour être le co-créateur de la série Sonic the Hedgehog et a été président de Sonic Team chez Sega jusqu'à son départ en 2006. Naka rejoint Sega en 1984 et travaille sur des jeux tels que Girl's Garden (1985) et Phantasy Star II (1989). Il est le programmeur principal des jeux originaux Sonic the Hedgehog sur Mega Drive au début des années 1990, qui permettent d'accroître considérablement la part de marché de Sega. Il développe Sonic the Hedgehog 2 (1992), Sonic the Hedgehog 3 (1994) et Sonic and Knuckles (1994) en Californie au sein du Sega Technical Institute. Il retourne au Japon pour diriger le développement des jeux Sonic Team, notamment Nights into Dreams (1996), Burning Rangers (1998), Sonic Adventure (1998) et Phantasy Star Online (2000). Après que Sega ait quitté le marché des consoles en 2001, Naka reste directeur général et supervise la production de l'entreprise pendant les cinq années suivantes. En 2002, il reçoit un Game Developers Choice Award pour l'ensemble de sa carrière. En 2006, il quitte Sega et fonde Prope, son propre studio de développement. Il rejoint Square Enix pour diriger le jeu de plates-formes Balan Wonderworld (2021), qui lui fait retrouver un autre co-créateur de Sonic, Naoto Ōshima. Il est retiré du projet six mois avant la sortie du jeu, et Balan n'obtient pas de bons résultats sur le plan critique et commercial. Il quitte Square Enix en avril 2021. En 2023, il est reconnu coupable de délit d'initié chez l'entreprise.
Hidetaka Suehiro (末弘 秀孝, Suehiro Hidetaka), également connu sous les pseudonymes de SWERY et Swery65, est un créateur…Hidetaka Suehiro (末弘 秀孝, Suehiro Hidetaka), également connu sous les pseudonymes de SWERY et Swery65, est un créateur de jeux vidéo ayant travaillé pour la société Access Games depuis la création du studio en 2002, étant l'un des membres fondateurs. Le 31 octobre 2016, Suehiro annonce son départ de la compagnie. Le 1er novembre 2016, il fonde son nouveau studio, White Owls Inc.
Hiroyuki Itō (伊藤 裕之, Itō Hiroyuki) est un responsable de projet, producteur, scénariste, game designer et ingénieur…Hiroyuki Itō (伊藤 裕之, Itō Hiroyuki) est un responsable de projet, producteur, scénariste, game designer et ingénieur sonore japonais, connu notamment pour son travail réalisé avec la compagnie Square Enix, qu'il intègre en 1987.