Kazutaka Kodaka (小高 和剛, Kodaka Kazutaka), né le 8 juillet 1978, est un scénariste et concepteur de jeux vidéo, ainsi…Kazutaka Kodaka (小高 和剛, Kodaka Kazutaka), né le 8 juillet 1978, est un scénariste et concepteur de jeux vidéo, ainsi qu'un écrivain et mangaka japonais. Cet ancien employé de Spike Chunsoft a connu le succès en étant le créateur de la franchise Danganronpa. Il quitte Spike Chunsoft en 2017 pour fonder la société de développement de jeux vidéo Too Kyo Games.
Shigeyuki Asuke (足助重之, né le 13 octobre 1977) est un créateur de jeu vidéo japonais travaillant dans l'entreprise…Shigeyuki Asuke (足助重之, né le 13 octobre 1977) est un créateur de jeu vidéo japonais travaillant dans l'entreprise Nintendo. Il a récemment dirigé la création de New Super Mario Bros. et New Super Mario Bros. Wii, de nouveaux épisodes de la fameuse série Super Mario fortement inspirés des anciens jeux en 2D.
Noizi Itô (いとうのいぢ, Itō Noiji) est une dessinatrice de manga, chara-designer et illustratrice japonaise. Elle est née le…Noizi Itô (いとうのいぢ, Itō Noiji) est une dessinatrice de manga, chara-designer et illustratrice japonaise. Elle est née le 9 août 1977 dans la préfecture de Hyōgo, au Japon. Contrairement à beaucoup de noms et mots japonais, le nom Noizi Itô est issu de la forme Kunrei de romanisation du japonais.
Jun Maeda (麻枝 准, Maeda Jun) est un auteur et compositeur japonais né le 3 janvier 1975, actif dans le Jeu vidéo et le…Jun Maeda (麻枝 准, Maeda Jun) est un auteur et compositeur japonais né le 3 janvier 1975, actif dans le Jeu vidéo et le visual novel. Il est l'un des cofondateurs du label de jeu vidéo Key chez Visual Arts, et est considéré comme l'un des pionniers du visual novel, en particulier dans un sous-genre surnommé nakige (泣きゲー, "jeu tire-larmes"). Il contribue principalement aux travaux du studio comme scénariste, parolier et compositeur musical.
Hidetaka Miyazaki (宮崎 英高, Miyazaki Hidetaka), né le 19 septembre 1974 à Shizuoka, est un créateur japonais de jeux…Hidetaka Miyazaki (宮崎 英高, Miyazaki Hidetaka), né le 19 septembre 1974 à Shizuoka, est un créateur japonais de jeux vidéo. Il est également le président de l'entreprise de développement de jeux vidéo FromSoftware. Il est notamment connu pour être l'auteur de la saga Dark Souls (2011-2016) et des jeux Bloodborne (2015) et Sekiro: Shadows Die Twice (2019). En 2022 sort Elden Ring qu'il conçoit en collaboration avec l'écrivain George R. R. Martin.
Nobuaki Komoto (河本 信昭) est un scénariste japonais. Il est surtout connu pour avoir été tour à tour scénariste…Nobuaki Komoto (河本 信昭) est un scénariste japonais. Il est surtout connu pour avoir été tour à tour scénariste, planificateur des évènements (event planner) et réalisateur chez Square puis Square Enix. Dans cette entreprise, Komoto a travaillé principalement sur la licence Final Fantasy. À la fin des années 1990, il est embauché par Square pour travailler en tant qu'event planner sur Xenogears, en tant que game designer et sur Chocobo's Dungeon 2, puis à nouveau event planner sur Final Fantasy IX. Récemment, il a travaillé au scénario de Final Fantasy XI puis a réalisé les extensions Chains of Promathia, et Les guerriers de la Déesse. Il a été directeur du MMORPG de Square Enix, Final Fantasy XIV avant de se faire remplacer par Naoki Yoshida en raison du résultat non concluant de cet opus.
Hideki Sakamoto (坂本 英城, Sakamoto Hideki, né le 14 novembre 1972) est un compositeur de musique de jeu vidéo connu pour…Hideki Sakamoto (坂本 英城, Sakamoto Hideki, né le 14 novembre 1972) est un compositeur de musique de jeu vidéo connu pour sa participation aux bandes originales des jeux Echochrome, Yakuza 2, et Yakuza Kenzan!. Il est aussi le directeur de la société Noisycroak, spécialisée dans la création de musique pour le jeu vidéo.
Tsuyoshi Shinjo (新庄 剛志, Shinjō Tsuyoshi), né le 28 janvier 1972 à Tsushima, Préfecture de Nagasaki, Japon, est un…Tsuyoshi Shinjo (新庄 剛志, Shinjō Tsuyoshi), né le 28 janvier 1972 à Tsushima, Préfecture de Nagasaki, Japon, est un ancien joueur de baseball professionnel.
Junya Inoue (井上淳哉), parfois surnommé Joker Jun, est un dessinateur japonais né le 18 octobre 1971 dans la préfecture de…Junya Inoue (井上淳哉), parfois surnommé Joker Jun, est un dessinateur japonais né le 18 octobre 1971 dans la préfecture de Kōchi et connu principalement pour son manga en plusieurs volumes Otogi Matsuri ainsi que pour ses illustrations réalisées pour plusieurs shoot'em up de la société Cave de 1997 à 2002. Son surnom « Joker Jun » vient du fait qu'en 1992 il ait été embauché par Toaplan en tant que « joker », Junya Inoue étant à l'époque le cinquante troisième employé de la société.
Atsushi Inaba (稲葉敦志, Inaba Atsushi, né le 28 aout 1971) est un créateur de jeu vidéo japonais. Il est surtout connu…Atsushi Inaba (稲葉敦志, Inaba Atsushi, né le 28 aout 1971) est un créateur de jeu vidéo japonais. Il est surtout connu pour son rôle de producteur dans des jeux très originaux au sein de l'éditeur japonais Capcom (et de son studio Clover) puis chez le développeur PlatinumGames, dont il est l'un des fondateurs.
Shu Takumi (巧 舟, Takumi Shū) est un concepteur japonais de jeux vidéo travaillant chez Capcom. Il est principalement…Shu Takumi (巧 舟, Takumi Shū) est un concepteur japonais de jeux vidéo travaillant chez Capcom. Il est principalement connu pour être le créateur de la série Ace Attorney. Il a réalisé les trois premiers épisodes et a écrit les scénarios des quatre premiers. Il a également doublé la voix de Phoenix Wright dans la version japonaise des jeux Ace Attorney jusqu'au quatrième épisode et a composé la chanson Guitar Serenade du jeu Apollo Justice: Ace Attorney de la même série.
Yasuyuki Honne (本根 康之, Honne Yasuyuki) (né le 5 mars 1971) est un directeur artistique japonais ainsi que le…Yasuyuki Honne (本根 康之, Honne Yasuyuki) (né le 5 mars 1971) est un directeur artistique japonais ainsi que le coréalisateur de la série des Baten Kaitos. On lui doit notamment les directions artistiques de Xenogears et de Chrono Cross pour Square Co.. Yasuyuki Honne travaille actuellement pour Monolith Soft pour qui il a réalisé une partie des premiers concept arts de Xenoblade.
Yūsuke Naora (直良 有祐, Naora Yūsuke, né le 9 juin 1971) est un directeur artistique de jeux vidéo japonais. Il a…Yūsuke Naora (直良 有祐, Naora Yūsuke, né le 9 juin 1971) est un directeur artistique de jeux vidéo japonais. Il a travaillé notamment pour la société Square, puis SquareEnix. Il s'occupe de la création des personnages dans la série SaGa.
Hiroshi Matsuyama (松山洋), né le 23 novembre 1970, est un réalisateur d'anime, compositeur et producteur de jeux vidéo…Hiroshi Matsuyama (松山洋), né le 23 novembre 1970, est un réalisateur d'anime, compositeur et producteur de jeux vidéo japonais. Il est président du studio de développement de jeux vidéo CyberConnect2, qui travaille notamment sur les franchises Naruto et .hack.
Tetsuya Nomura (野村 哲也, Nomura Tetsuya) est un développeur de jeux vidéo japonais travaillant pour la société Square…Tetsuya Nomura (野村 哲也, Nomura Tetsuya) est un développeur de jeux vidéo japonais travaillant pour la société Square puis Square Enix. Il est surtout connu pour être le principal créateur des personnages de plusieurs épisodes principaux de la série de jeux vidéo de rôle Final Fantasy ainsi que le créateur et réalisateur de la série d'Action-RPG Kingdom Hearts.
Masahiro Sakurai (桜井 政博, Sakurai Masahiro), né le 3 août 1970 à Musashimurayama, est un concepteur de jeux vidéo…Masahiro Sakurai (桜井 政博, Sakurai Masahiro), né le 3 août 1970 à Musashimurayama, est un concepteur de jeux vidéo japonais qui a intégré le studio HAL Laboratory en 1989. Il est le créateur du personnage Kirby, l'une des figures emblématiques de Nintendo. Il est aussi l'auteur d'une des licences les plus porteuses de la firme, celle des Super Smash Bros.. C'est dans cette même série qu'il prête sa voix au roi Dadidou depuis 2008.
Yoko Taro (横尾 太郎, Yokoo Tarō, né le 6 juin 1970 à Nagoya), aussi écrit ヨコオタロウ en japonais et « Taro Yoko » ailleurs…Yoko Taro (横尾 太郎, Yokoo Tarō, né le 6 juin 1970 à Nagoya), aussi écrit ヨコオタロウ en japonais et « Taro Yoko » ailleurs dans le monde, est scénariste et concepteur de jeux vidéo. Il a notamment travaillé pour la société Cavia. Il est devenu célèbre pour son travail sur la série de RPG Drakengard et les spins-offs Nier et Nier: Automata.
Kenji Iino (飯野賢治, Iino Kenji, en anglais la romanisation stylisée Kenji Eno), né le 5 mai 1970 et mort le 20 février…Kenji Iino (飯野賢治, Iino Kenji, en anglais la romanisation stylisée Kenji Eno), né le 5 mai 1970 et mort le 20 février 2013, est un compositeur et musicien et un concepteur de jeux vidéo japonais. Il a notamment travaillé sur les jeux D, Enemy Zero et D2.
Takashi Iizuka (飯塚 隆, Iizuka Takashi), né le 16 mars 1970, est un game designer, level designer, et producteur de jeu…Takashi Iizuka (飯塚 隆, Iizuka Takashi), né le 16 mars 1970, est un game designer, level designer, et producteur de jeu vidéo japonais, membre (et leader actuel) de la Sonic Team.
Keiichirō Toyama (外山圭一郎, Toyama Keiichirō) est un concepteur de jeu vidéo japonais. Il est à l'origine des séries de…Keiichirō Toyama (外山圭一郎, Toyama Keiichirō) est un concepteur de jeu vidéo japonais. Il est à l'origine des séries de jeux d'horreur Silent Hill et Forbidden Siren. Directeur de jeu, il s'implique également dans le game design et l'écriture de scénario.
Akihiro Hino (日野 晃博, Hino Akihiro), né le 20 juillet 1968 à Ōmuta au Japon, est le fondateur et PDG du studio japonais…Akihiro Hino (日野 晃博, Hino Akihiro), né le 20 juillet 1968 à Ōmuta au Japon, est le fondateur et PDG du studio japonais de développement de jeux-vidéo Level-5.
Kenji Itō (伊藤 賢治, Itō Kenji), né le 5 juillet 1968 à Tōkyō, est un compositeur japonais de musiques de jeux vidéo…Kenji Itō (伊藤 賢治, Itō Kenji), né le 5 juillet 1968 à Tōkyō, est un compositeur japonais de musiques de jeux vidéo, connu essentiellement pour ses musiques de la série des SaGa, même s'il a travaillé sur plus de 30 jeux tout au long de sa carrière. En parallèle, il a aussi arrangé plusieurs de ses travaux, notamment à travers des albums hommage. Dès son enfance, Kenji Ito reçoit, entre autres, une formation de piano classique. Arrivé à l'université, il souhaite devenir compositeur et est orienté par un de ses professeurs dans le domaine du jeu vidéo, ce dernier étant un marché ouvert et en expansion. En 1990 il est alors embauché chez Square, qui va lui laisser la composition de la série SaGa. Dans une interview publiée par Square Enix Europe, Ito évoque ses débuts en faisant part notamment de sa formation musicale, qu'il a dû compléter sur le tard (afin de parfaire sa connaissance de la théorie). Il y évoque aussi ses influences, citant Hajime Hirasawa, compositeur de Starfox, comme étant l'un de ses compositeurs de musique de jeu vidéo favori. Sur son style plus particulièrement, il mentionne la montée du hard rock au Japon comme influence, laquelle se ressent notamment dans ses albums Romancing SaGa Battle Arrange. En 2001, Kenji Ito quitte Square Enix pour prendre son indépendance, sans pour autant cesser la collaboration avec l'éditeur.
Yoshiaki Koizumi (小泉歓晃, Koizumi Yoshiaki, né en 1968) est un concepteur de jeux vidéo japonais travaillant pour…Yoshiaki Koizumi (小泉歓晃, Koizumi Yoshiaki, né en 1968) est un concepteur de jeux vidéo japonais travaillant pour l'entreprise Nintendo. Il est, depuis le début des années 1990, l'un des principaux créateurs des séries The Legend of Zelda et Super Mario. En 2003 il fonde avec Takao Shimizu le nouveau studio de développement Nintendo EAD Tokyo.
Jun'ichi Masuda (増田 順一, Masuda Jun'ichi) (né le 12 janvier 1968) est un compositeur japonais de musique de jeux vidéo…Jun'ichi Masuda (増田 順一, Masuda Jun'ichi) (né le 12 janvier 1968) est un compositeur japonais de musique de jeux vidéo, producteur et directeur de jeu vidéo travaillant dans l'entreprise Game Freak de 1989 à 2022.
Kazunori Yamauchi (山内 一典, Yamauchi Kazunori) est un concepteur japonais de jeu vidéo. Il est l'emblématique créateur de…Kazunori Yamauchi (山内 一典, Yamauchi Kazunori) est un concepteur japonais de jeu vidéo. Il est l'emblématique créateur de la série Gran Turismo. Il est aussi le président du studio Polyphony Digital depuis sa fondation en 1998.
Tomonobu Itagaki (板垣 伴信, Itagaki Tomonobu), né le 1er avril 1967 et mort le 16 octobre 2025, est un créateur de jeu…Tomonobu Itagaki (板垣 伴信, Itagaki Tomonobu), né le 1er avril 1967 et mort le 16 octobre 2025, est un créateur de jeu vidéo japonais. Itagaki est connu pour être l’auteur de la série de jeu de combat Dead or Alive en 1996.
Ken Sugimori (杉森建, Sugimori Ken, né le 27 janvier 1966) est un dessinateur et créateur de jeu vidéo japonais. Il est…Ken Sugimori (杉森建, Sugimori Ken, né le 27 janvier 1966) est un dessinateur et créateur de jeu vidéo japonais. Il est surtout connu pour être le principal créateur de l'apparence des Pokémon et du graphisme général des jeux de la série Pokémon.
Takashi Tokita (時田 貴司, Tokita Takashi, né le 24 janvier 1965) est un développeur de jeux vidéo japonais travaillant…Takashi Tokita (時田 貴司, Tokita Takashi, né le 24 janvier 1965) est un développeur de jeux vidéo japonais travaillant pour l'entreprise Square Enix. Il fut embauché chez Square Co. en 1985, en même temps que Akitoshi Kawazu et Nasir Gebelli. Il est particulièrement reconnu pour avoir dirigé le développement de Chrono Trigger et avoir écrit les scénarios de Parasite Eve et Final Fantasy IV. Il est également à la tête de l'équipe de production n°7 de Square Enix.
Yasumi Matsuno (松野 泰己, Matsuno Yasumi, né le 24 octobre 1965) est un créateur japonais de jeux vidéo. Tour à tour…Yasumi Matsuno (松野 泰己, Matsuno Yasumi, né le 24 octobre 1965) est un créateur japonais de jeux vidéo. Tour à tour directeur, scénariste, game designer ou producteur, Yasumi Matsuno est surtout connu pour ses travaux au sein des sociétés Quest puis Square (devenu ensuite Square Enix) avec lesquelles il développe les licences Ogre et Final Fantasy. Il est notamment celui qui a imaginé le monde fantastique d'Ivalice, dans lequel prennent place plusieurs titres tels que Final Fantasy Tactics ou Final Fantasy XII. En raison de l'accueil positif du public et de la critique, Matsuno est devenu une figure reconnue de l'industrie du jeu vidéo.
Hirokazu Yasuhara (安原 広和) est un designer japonais de jeu vidéo. Ancien membre important du studio Sonic Team, il a…Hirokazu Yasuhara (安原 広和) est un designer japonais de jeu vidéo. Ancien membre important du studio Sonic Team, il a occupé des fonctions artistiques chez Naughty Dog, et plus récemment pour Namco Bandai.
Masato Maegawa (前川 正人, Maegawa Masato) est un créateur et producteur de jeux vidéo connu pour sa participation sur la…Masato Maegawa (前川 正人, Maegawa Masato) est un créateur et producteur de jeux vidéo connu pour sa participation sur la plupart des réalisations de la compagnie Treasure Co. Ltd. À la fin de ses études en 1989, il est engagé en tant que programmeur par Konami, pour qui il travaille sur la version Game Boy de Castlevania (1989), et dirige la version NES de Bucky O'Hare (1992). En juin 1992, il fonde, avec d'anciens employés de Konami, la compagnie Treasure Co. Ltd dont il exerce la fonction de président et CEO (Chief Executive Officer, directeur général).
Satoshi Tajiri (田尻 智, Tajiri Satoshi) (né le 28 août 1965) est un créateur et producteur japonais de jeu vidéo. Il est…Satoshi Tajiri (田尻 智, Tajiri Satoshi) (né le 28 août 1965) est un créateur et producteur japonais de jeu vidéo. Il est notamment connu pour être le créateur de la franchise Pokémon et le fondateur et président du développeur de jeux vidéo Game Freak. Passionné de jeux d'arcade durant sa jeunesse, il écrit et édite son propre fanzine de jeux vidéo nommé Game Freak qui le fera rencontrer Ken Sugimori, avant de le transformer en la société de développement homonyme. Game Freak crée indépendamment le jeu Quinty (ou Mendel Palace en Occident), ce qui est la clé de son développement. Il affirme que c'est à la suite de la vision de câbles link entre deux consoles portables Game Boy qu'il a imaginé des insectes rampant dessus et s'est efforcé d'en faire un jeu vidéo. Celui-ci deviendra Pokémon Rouge et Pokémon Bleu (1996), relançant les ventes de la Game Boy de Nintendo. Ce jeu issu de six années de travail donne naissance à la franchise à succès Pokémon. Satoshi Tajiri continue de travailler comme concepteur sur la franchise jusqu'au développement de Pokémon Rubis et Saphir (2002), puis devient uniquement producteur délégué. Tajiri travaille également sur d'autres projets, notamment plusieurs jeux Mario. Il est également producteur délégué du film Pokémon : Détective Pikachu (2019).
Toshihiro Nagoshi (名越 稔洋, Nagoshi Toshihiro, né le 17 juin 1965 à Shimonoseki) est un producteur et designer japonais…Toshihiro Nagoshi (名越 稔洋, Nagoshi Toshihiro, né le 17 juin 1965 à Shimonoseki) est un producteur et designer japonais de jeu vidéo pour Sega. Nagoshi dirigea Sega AM4/Amusement Vision de 2000 à 2011, devenu Ryū ga Gotoku Studio à partir de 2011. Il est connu pour avoir officié en tant que producteur et directeur sur la série Super Monkey Ball, à l'exception toutefois de Super Monkey Ball Adventure, mais c'est surtout la série des Yakuza (Ryu ga Gotoku au Japon) qui le propulse à l'échelle internationale. Après de nombreuses années au service de la firme du hérisson, Toshihiro Nagoshi quitte Sega en octobre 2021 en compagnie de Daisuke Sato. Il crée Nagoshi Studio, le 24 janvier 2022, avec l'appui de NetEase. Leur premier projet Gang of Dragon, fut annoncé lors des Game Awards 2025 le 11 décembre 2025. Malheureusement, le projet risque de ne jamais voir le jour puisque le 7 mars 2026, NetEase coupe les fonds du studio en mai. Toshihiro Nagoshi a donc deux mois pour trouver des nouveaux sponsors.
Tetsuya Mizuguchi (水口 哲也), né le 22 mai 1965 à Otaru sur l'île d'Hokkaido, Japon est un créateur de jeu vidéo et un…Tetsuya Mizuguchi (水口 哲也), né le 22 mai 1965 à Otaru sur l'île d'Hokkaido, Japon est un créateur de jeu vidéo et un musicien japonais. Il a fondé Q Entertainment en 2003, puis Enhance Games en 2014.
Kōichi Nakamura (中村 光一, Nakamura Kōichi), né le 16 août 1964, est un créateur de jeu vidéo et chef d'entreprise…Kōichi Nakamura (中村 光一, Nakamura Kōichi), né le 16 août 1964, est un créateur de jeu vidéo et chef d'entreprise japonais. À 20 ans il crée l'entreprise Chunsoft qui se spécialise dans la création de jeu vidéo. Il est aujourd'hui toujours à la tête de Chunsoft.
Akira Yasuda (安田 朗, Yasuda Akira), dit Akiman, né le 21 juillet 1964 est un illustrateur japonais. En 1983, il entre à…Akira Yasuda (安田 朗, Yasuda Akira), dit Akiman, né le 21 juillet 1964 est un illustrateur japonais. En 1983, il entre à l'institut de design de Tōkyō qu'il quitte à mi-course pour travailler comme animateur. En 1985 il rejoint l'éditeur de jeux vidéo Capcom pour le compte duquel il prendra part à l'élaboration de nombreux titres. En 1991, il conçoit tous les personnages inédits de Street Fighter II: The World Warrior, dont Guile, Vega ou encore Chun-Li. Il retouche également le design de Ryu et de Ken pour le jeu. Après la sortie du titre, Akiman est nommé responsable de toute la partie design chez Capcom. Il est de nouveau impliqué dans la série Street Fighter en 1997 avec Street Fighter III: New Generation, où il redessine tous les personnages du jeu. En 1998 il est engagé par la Fuji pour participer au character design de la série Turn A Gundam. En 2001 il déménage près de San Diego, et voit publier son premier livre d'illustrations de Gundam. En 2002 il travaille sur le design de la série Overman King Gainer. L'année suivante il retourne vivre au Japon et s'installe à Tōkyō ou il travaille comme illustrateur indépendant. En 2006, il travaille sur le design des Knightmare Frames de Code Geass de la série Code Geass. Depuis 2016, il collabore également avec le géant Square Enix, et notamment sur la série Star Ocean[réf. nécessaire].
Naoto Ōshima (大島 直人) est un designer japonais de jeu vidéo, ancien employé de Sega, principalement connu pour avoir…Naoto Ōshima (大島 直人) est un designer japonais de jeu vidéo, ancien employé de Sega, principalement connu pour avoir modelé le design de Sonic et Eggman. Après avoir quitté Sonic Team, Ōshima fonde un studio de développement indépendant nommé Artoon.
Kazushige Nojima (野島 一成, Nojima Kazushige) (né le 20 janvier 1964 à Sapporo au Japon) est un scénariste de jeux vidéo…Kazushige Nojima (野島 一成, Nojima Kazushige) (né le 20 janvier 1964 à Sapporo au Japon) est un scénariste de jeux vidéo japonais. Il est surtout connu pour avoir collaboré aux scénarios de plusieurs opus de la série Final Fantasy et sur les trois premiers opus de la série Kingdom Hearts. Il est également l'auteur des paroles de plusieurs chansons créées pour la série Final Fantasy. Il a participé à l'élaboration de la mythologie du projet Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII et travaille plus particulièrement sur le scénario de Final Fantasy Versus XIII. Il a aussi travaillé sur le scénario du mode aventure de Super Smash Bros. Brawl.
Eiji Aonuma (青沼 英二, Aonuma Eiji), né le 16 mars 1963, est un créateur de jeu vidéo japonais travaillant pour la société…Eiji Aonuma (青沼 英二, Aonuma Eiji), né le 16 mars 1963, est un créateur de jeu vidéo japonais travaillant pour la société Nintendo. Il est surtout connu pour être l'un des principaux créateurs de la série de jeux d'action-aventure The Legend of Zelda depuis l'opus The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Kensuke Tanabe (田邊 賢輔, Tanabe Kensuke) est un créateur de jeux vidéo travaillant pour Nintendo, né le 26 janvier 1963 à…Kensuke Tanabe (田邊 賢輔, Tanabe Kensuke) est un créateur de jeux vidéo travaillant pour Nintendo, né le 26 janvier 1963 à Ikeda dans la préfecture d'Osaka au Japon. En janvier 2026, Tanabe annonce prendre sa retraite et quitte Nintendo.
Hironobu Sakaguchi (坂口 博信, Sakaguchi Hironobu, né le 25 novembre 1962 à Hitachi au Japon) est un créateur de jeu vidéo…Hironobu Sakaguchi (坂口 博信, Sakaguchi Hironobu, né le 25 novembre 1962 à Hitachi au Japon) est un créateur de jeu vidéo japonais. Il est surtout connu pour être le créateur de la célèbre franchise de jeux de rôle Final Fantasy. Embauché à la création de Square en 1983, il en devient director of planning and development lors de l'indépendance de l'entreprise en 1986, executive vice president en 1991 puis président de Square USA, Inc. en 1995, avant de quitter l'entreprise en 2001 pour fonder le studio Mistwalker en 2004. Il imagine, produit et supervise de nombreux jeux chez Square. En tant que concepteur, Sakaguchi établit des normes de créativité qui ont exercé une forte influence sur la conception des systèmes des jeux vidéo de rôle. Très attaché à la narration dans ses jeux, il a travaillé au développement du scénario dans les jeux Square, à tel point que l'entreprise s'est rapidement spécialisée dans le jeu vidéo de rôle à intrigue complexe. Grand amateur de cinéma, il développe l'utilisation de scènes cinématiques en images de synthèse dans les jeux de l'entreprise. En 2015, il reçoit un Game Developers Choice Award pour l'ensemble de sa carrière.
Akitoshi Kawazu (河津 秋敏, Kawazu Akitoshi), né le 5 novembre 1962, est un producteur de jeux vidéo. Diplômé de…Akitoshi Kawazu (河津 秋敏, Kawazu Akitoshi), né le 5 novembre 1962, est un producteur de jeux vidéo. Diplômé de l'université de technologie de Tokyo, il a rejoint la société Square dès 1987 comme designer, et est maintenant producteur exécutif chez Square Enix.
Yutaka Saitō (斎藤 由多加, Saitō Yutaka, dit Yoot) est un concepteur de jeu vidéo japonais connu pour différents jeux tels…Yutaka Saitō (斎藤 由多加, Saitō Yutaka, dit Yoot) est un concepteur de jeu vidéo japonais connu pour différents jeux tels que SimTower et sa suite Yoot Tower sur Microsoft Windows et Mac OS X ainsi que Seaman pour Sega Dreamcast. Fin 2005, il développe un jeu pour Nintendo GameCube, appelé Odama.
Hirofumi Matsuoka (松岡 洋史, Matsuoka Hirofumi, né le 25 mai 1961) est un créateur japonais de jeux vidéo. Alors qu'il…Hirofumi Matsuoka (松岡 洋史, Matsuoka Hirofumi, né le 25 mai 1961) est un créateur japonais de jeux vidéo. Alors qu'il était employé chez Nintendo (avril 1984-décembre 2003), il participe à la conception de plusieurs jeux dans la franchise de Wario et est également impliqué dans la série de Metroid, en tant que concepteur du premier jeu de la série intitulé Metroid et artiste graphique sur le jeu Super Metroid.
Masaya Matsuura (松浦 雅也, Matsu'ura Masaya) est un compositeur, producteur et game designer japonais, né le 16 juin 1961…Masaya Matsuura (松浦 雅也, Matsu'ura Masaya) est un compositeur, producteur et game designer japonais, né le 16 juin 1961, à Osaka. Leader de PSY•S, un groupe de J-pop en vogue à la fin des années 1980, il devient au milieu des années 1990 un pionnier du jeu vidéo musical avec des productions originales comme PaRappa the Rapper et Vib-Ribbon. Il est le président de la société de production multimédia NanaOn-Sha.
Hiroji Kiyotake (清武 博二, Kiyotake Hiroji, né le 21 décembre 1960) est un créateur japonais de jeu vidéo. Il est le…Hiroji Kiyotake (清武 博二, Kiyotake Hiroji, né le 21 décembre 1960) est un créateur japonais de jeu vidéo. Il est le concepteur du personnage de Samus Aran et le créateur du personnage de Wario.
Takashi Tezuka (手塚 卓志, Tezuka Takashi), né le 17 novembre 1960 à Osaka, au Japon, est un créateur de jeu vidéo japonais…Takashi Tezuka (手塚 卓志, Tezuka Takashi), né le 17 novembre 1960 à Osaka, au Japon, est un créateur de jeu vidéo japonais ayant fait sa carrière chez Nintendo, de 1984 à 2026. Souvent considéré comme le « bras droit » de Shigeru Miyamoto, il reste, contrairement à celui-ci, beaucoup plus discret. Directeur ou codirecteur des premiers épisodes de Super Mario et The Legend of Zelda dans les années 1980 et 1990, il est à l'origine de plusieurs jeux qui ont fait le succès et la renommée de l'entreprise Nintendo au sein de l'industrie vidéoludique. Travaillant en tant que superviseur ou producteur au sein du studio Nintendo EAD dans les années 1990 et 2000, il occupe depuis 2005 le poste de manager général de ce studio aux côtés de Miyamoto. Il est l'un des principaux créateurs des séries Super Mario, The Legend of Zelda, Yoshi et Animal Crossing.
Satoru Iwata (岩田 聡, Iwata Satoru), né le 6 décembre 1959 à Sapporo, île d'Hokkaidō, et mort le 11 juillet 2015 à Kyoto…Satoru Iwata (岩田 聡, Iwata Satoru), né le 6 décembre 1959 à Sapporo, île d'Hokkaidō, et mort le 11 juillet 2015 à Kyoto, est un développeur puis producteur de jeu vidéo et chef d'entreprise japonais, président de HAL Laboratory de 1993 à 2000 puis 4e président de la société de jeu vidéo Nintendo de 2002 à sa mort en 2015. Dès l'adolescence, il s'intéresse à la conception de jeux vidéo. Pendant ses études d'informatique à l'université de technologie de Tokyo, il devient employé à temps partiel de HAL Laboratory qu'il rejoint à plein temps à la fin de ses études. Après avoir été président de cette société, il rejoint Nintendo comme chef de la planification en 2000 puis succède fin mai 2002 à Hiroshi Yamauchi au poste de président-directeur général de Nintendo, l'une des plus grands entreprises de jeux vidéo au monde. Il est à l'origine de deux consoles au concept novateur, la Nintendo DS et la Wii. Grâce à une façon de diriger proche de ses employés et à sa constante sympathie, il est considéré en 2007 et en 2008 comme l'un des meilleurs dirigeants d'entreprise au monde par The New York Times Magazine et par le magazine spécialisé dans la finance Barron's Magazine. Son salaire annuel s'établit en 2009 à 187 millions de yens, soit 1,7 million d'euros, ce qui est relativement très peu par rapport aux autres PDG dans le secteur du jeu vidéo. En crise de renouvellement au début des années 2010, Iwata divise à deux reprises son salaire pour réaliser des économies à Nintendo et garder de la motivation chez ses employés créatifs. Il meurt le 11 juillet 2015 des suites de complications d'une tumeur biliaire pourtant soignée un an plus tôt. Il laisse derrière lui un important patrimoine vidéo-ludique en ayant contribué à de nombreuses franchises phares de Nintendo, dont les séries Pokémon, Kirby, The Legend of Zelda ou encore Metroid. À la suite de l'annonce officielle du décès le 13 juillet 2015, Nintendo met ses drapeaux en berne en signe de deuil. Plusieurs dizaines d'acteurs du jeu vidéo rendent également hommage à Iwata en exprimant leur tristesse face à la perte d'un membre incontournable de l'industrie du jeu vidéo.
Yoshio Sakamoto (坂本 賀勇, Sakamoto Yoshio, né le 23 juillet 1959) est un créateur de jeu vidéo japonais travaillant pour…Yoshio Sakamoto (坂本 賀勇, Sakamoto Yoshio, né le 23 juillet 1959) est un créateur de jeu vidéo japonais travaillant pour la société Nintendo. Intégré dès ses débuts à l'unité Nintendo R&D1, il devient au fil des années l'une des figures majeures de cette division. Lors de sa dissolution en 2003, Sakamoto est intégré à Nintendo SPD. À partir de 2005, il devient producteur puis manager général de Nintendo SPD. Il a travaillé comme scénariste, créateur, directeur ou producteur sur de nombreux jeux. Il est surtout connu pour être l'un des principaux créateurs de la série Metroid.